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Ereignisse bei der Geburt, in der Kindheit und in der Jugend

296 Bytes hinzugefügt, 20:44, 23. Mär. 2015
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Einige Nachbarn halten dich für ein Werwesen, können aber von deinem Vater davon abgehalten werden, dich zu töten. Die Haare fallen kurz nach deiner Geburt aus. Manch einer jedoch begegnet dir auch heute noch mit leichtem Misstrauen.
'''Bei 5''': Deine Geburt verläuft völlig ereignislosDie Hebamme, eine uralte Frau, hat ernsthafte Probleme, dich zu halten. Sie lässt dich fallen. Du bist das letzte Kind, dem sie den Weg auf Antamar ebnet, sie geht in den Ruhestand.
'''Bei 6''': Bei deiner Geburt beginnt ein Gewitter.
'''Bei 11''': Kurz vor deiner Geburt wird dein Vater verleumdet, angeklagt und kommt für lange Zeit in den Kerker.
'''Bei 12''': Kurz vor deiner Geburt wird dein Vater verleumdet, angeklagt und freibesprochenfreigesprochen. Er steht deiner Mutter während der Geburt bei.
'''Bei 13''': Während deiner Geburt bekommt auch eure Hündin einen Welpen. Ihr werdet Freunde, er begleitet dich bis in deine frühe Jugend und wird dann von einem Karren totgefahren.
'''Bei 17''': Deine Hebamme orakelt dir bei deiner Geburt eine ereignislose Zukunft. Der alten Schnepfe wirst du es zeigen!
'''Bei 18''': Deine Während deiner Geburt verläuft ereignislosbricht im Nachbardorf eine tötliche Feuersbrunst aus, der viele zum Opfer fallen.
'''Bei 19''': Deine Mutter bekommt während deiner Geburt starke Schmerzmittel.
- 2: Man glaubt dir. Du schreibst ein Gedicht darüber, dass deine Eltern an die Tür der Speisekammer hängen. (Dichtkunst + 1)
- 3: Du erzählst allen darüber, und fast jeder glaubt dir. Witzig, dabei hast du dir das Ereignis ausgedacht. Erwachsene sind so einfach an der Nase herumzuführen! (Lügen Schauspielerei + 1)
(W3)
- 1: Dein Vater ist ganz begeistert und erklärt dir, dass er den wahren Eigentümer des Instrumentes kennt. Am Abend ist er betrunken. Später beichtet er dir, dass er die Flöte den Gegenstand verkauft hat und , das Geld versoffen und beim Zwölferwurf verzockt hat.
- 2: Deine Eltern beweisen eine Engelsgeduld, aber nachdem du es nach vier Wochen täglichen Übens immer noch nicht geschafft hast, dem Instrument „Der Bart des Zwerges ist so lang“ fehlerfrei zu entlocken, ist es eines morgens verschwunden. Deine Eltern erklären dir später, dass sie es auf Druck der Nachbarn an einen fahrenden Musikanten verschenkt haben.
- 1: Deine Eltern sagen dir, dass du noch zu jung für so was bist und nehmen dir die Waffe weg. Du bekommst ein Holzschwert dafür.
- 2: Der echte Besitzer meldet sich bei deinen Eltern. Nachdem er die Waffe bis Detail beschrieben hat, bekommt er sie ausgehändigt. Du bekommst einen Kreuzer Groschen und einen frischen Käsetoast als Finderlohn.
- 3: Dein Vater verwettet deine Waffe beim Armdrücken. Du schmollst ihm einen Monat lang.
'''Bei 11''': Du meinst eines Tages, im Wald in der Wildnis ein Einhorn gesehen zu haben. Ein seltsames Ereignis. Du liest dich in die Legenden deiner Heimat ein, kannst aber nichts über Einhörner finden. (Legenden + 1)
'''Bei 12''': Du findest im Bücherschrank deines Elternhauses einen Band der "Encyclopaedia Substantiae Daemonii et alii Animalis Spiriti". Den verschlingst du förmlich. Als du fast fertig bist, findet dein Vater diesen in deinem Zimmer. Er hält dir eine Standpauke, die sich gewaschen hatund verbrennt das Buch anschließend. Dennoch Dir egal, denn du bereust du die Lektüre nicht… (Okkultismus +1)
(W3)
- 1: …einen Philosophen, der sich zum Nachdenken in die Wälder Wildnis zurückgezogen hat. Du besuchst ihn noch öfter und ihr habt gute Gespräche über den Sinn des Lebens. (Philosophie + 1)
- 2: …einen ehemaligen Völkerkundler, der irgendwann von der Dummheit der Wesen der Schöpfung so verärgert war, dass er das Leben in der Einsamkeit vorgezogen hat. Du besuchst ihn noch öfter, er erzählt dir gerne von anderen Völkern , die er in seiner Zeit als Völkerkundler besucht hat. Besonderen Wert legt er auf die individuellen Dummheiten der Völker. Zum Glück kann ihn hier draußen niemand schimpfen hören…(Völkerkunde + 1)
- 3: …Wappen erkennt (Heraldik + 1)
 
 
[[Kategorie: Onlinehilfe]]
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