Diskussion:ZB TieferFall: Unterschied zwischen den Versionen

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Alles Weitere blockiert das Weiterkommen und den Spielspaß in einer Gruppe enorm. LG--[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 03:31, 3. Mai 2023 (CEST)
 
Alles Weitere blockiert das Weiterkommen und den Spielspaß in einer Gruppe enorm. LG--[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 03:31, 3. Mai 2023 (CEST)
 
:: Ich stimme Taric zu. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 16:58, 21. Dez. 2023 (CET)
 
:: Ich stimme Taric zu. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 16:58, 21. Dez. 2023 (CET)
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::: Das mit den maximal 3 Wunden war bereits geändert. Ich habe noch
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:::* Typos korrigiert
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:::* einmal mehr EP eingesetzt, weil bisher nur eine der Proben welche gab
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:::* einen Switch an den Anfang gesetzt, damit die GZB nur bei Vierergruppen kommt, da bei 2 oder 3 Chars die Texte nicht gepasst hätten.
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:::--[[Benutzer:Naifor|Naifor]] ([[Benutzer Diskussion:Naifor|Diskussion]]) 10:43, 15. Mär. 2024 (CET)

Aktuelle Version vom 15. März 2024, 11:43 Uhr

Moin Helix, bei der ZB werden - so sieht es aus - unverhältnismäßig viele Wunden verteilt. Je mehr Wunden, um so schwerer, dass die wieder weggehen. Maximal drei Wunden an einem Held sind bei einem Sturz spieltechnisch vertretbar. Alles Weitere blockiert das Weiterkommen und den Spielspaß in einer Gruppe enorm. LG--Taric (Diskussion) 03:31, 3. Mai 2023 (CEST)

Ich stimme Taric zu. --Kekse (Diskussion) 16:58, 21. Dez. 2023 (CET)
Das mit den maximal 3 Wunden war bereits geändert. Ich habe noch
  • Typos korrigiert
  • einmal mehr EP eingesetzt, weil bisher nur eine der Proben welche gab
  • einen Switch an den Anfang gesetzt, damit die GZB nur bei Vierergruppen kommt, da bei 2 oder 3 Chars die Texte nicht gepasst hätten.
--Naifor (Diskussion) 10:43, 15. Mär. 2024 (CET)