Diskussion:ZB Max Kopfschlagen Nordlande: Unterschied zwischen den Versionen

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Doch ein wenig Arbeit aufgrund der verschiedensten Texte die innerhalb der gleichen Proben nicht auf AOQML abgestimmt sind. Das bedeutet erhöhten Codeaufwand und ich habe im Moment noch keine Lösung dazu. Außerdem ist das "Schema", zumindest für mich, recht kompliziert. Ich weiß noch nicht wann ich dazu komme. Lasse gerne jedem anderen den Vortritt :) --[[Benutzer:Helix|Helix]] ([[Benutzer Diskussion:Helix|Diskussion]]) 21:55, 7. Jan. 2021 (CET)
 
Doch ein wenig Arbeit aufgrund der verschiedensten Texte die innerhalb der gleichen Proben nicht auf AOQML abgestimmt sind. Das bedeutet erhöhten Codeaufwand und ich habe im Moment noch keine Lösung dazu. Außerdem ist das "Schema", zumindest für mich, recht kompliziert. Ich weiß noch nicht wann ich dazu komme. Lasse gerne jedem anderen den Vortritt :) --[[Benutzer:Helix|Helix]] ([[Benutzer Diskussion:Helix|Diskussion]]) 21:55, 7. Jan. 2021 (CET)
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Hab die Beschreibung vereinfacht, da es nach den Proben Spiele und Mut ohnehin zum "Kopfschlagen" gekommen wäre und die Abfolge in AOQML Form vorsortiert. Evtl. ist es jetzt verständlicher und einfacher umzusetzen. Gruß --[[Benutzer:Der ohne Namen|Der ohne Namen]] ([[Benutzer Diskussion:Der ohne Namen|Diskussion]]) 10:12, 9. Jan. 2021 (CET)

Version vom 9. Januar 2021, 11:12 Uhr

Doch ein wenig Arbeit aufgrund der verschiedensten Texte die innerhalb der gleichen Proben nicht auf AOQML abgestimmt sind. Das bedeutet erhöhten Codeaufwand und ich habe im Moment noch keine Lösung dazu. Außerdem ist das "Schema", zumindest für mich, recht kompliziert. Ich weiß noch nicht wann ich dazu komme. Lasse gerne jedem anderen den Vortritt :) --Helix (Diskussion) 21:55, 7. Jan. 2021 (CET)

Hab die Beschreibung vereinfacht, da es nach den Proben Spiele und Mut ohnehin zum "Kopfschlagen" gekommen wäre und die Abfolge in AOQML Form vorsortiert. Evtl. ist es jetzt verständlicher und einfacher umzusetzen. Gruß --Der ohne Namen (Diskussion) 10:12, 9. Jan. 2021 (CET)