Diskussion:Duras - Tiefe Hallen

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Version vom 12. März 2016, 13:52 Uhr von Trokhanor (Diskussion | Beiträge)
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Habe auch noch 1-2 AOQML-Fehlerchen aufgestöbert. Bin also gerade in der hoffentlich finalen Durchsicht. Was mir auffällt, ändere ich direkt, oder trage ich hier ein:

- Bei den Händlern kann man unendlich oft Feilschen, bis der Betrag geringer wird. Hier müsste man ggf. eine Sperre einbauen!

- Auch die Archäologie/Legenden-Probe in der Szene TIEFEHALLEN ist beliebig oft wiederholbar. Absicht?

- In der Szene TIEFEHALLEN: Es gibt eine Statue für Lavaan? Ich dachte, der sei bei allen zivilisierten Zwergen verachtet.

- In der Szene "einschleichen" würde ein Halbling wohl durchpassen. Ich könnte eine kleine Passage dazu schreiben: Der Halblingsheld erhascht ein paar Blicke, muss dann aber wieder umkehren. Was meint ihr? --Hagen vH (Diskussion) 12:04, 12. Mär. 2016 (CET)

Übrigens: Schöne Flavour-Quest. Unfassbar, dass solche Sachen 5(!) Jahre rumliegen!

--Hagen vH (Diskussion) 10:54, 12. Mär. 2016 (CET)

Den Halbling kannst du von mir aus einfügen. Dann kannst du auch gleich die Händler und Archäologie/Legenden-Probe machen. Einfach ein eindeutiges name="probe_eindeutiger_name in das Challenge tun. Das Ergebnis bleibt dann solange erhalten, wie die Quest läuft. Bei den Händlern ist das dann auch bei Gruppen, ebenso die Archäologie. Im Untergrund die Händler bräuchten das auch, die gibt's aber nur für Solohelden.

Lavaan: Müsste passen, ist halt eine Sammlung aller Zwergensöhne. --Trokhanor (Diskussion) 12:52, 12. Mär. 2016 (CET)