Änderungen

Wechseln zu: Navigation, Suche

Diskussion:Burg Dunkelstein - Part II

6.689 Bytes hinzugefügt, 20:00, 8. Mär. 2019
keine Bearbeitungszusammenfassung
PS zum zweiten: Danke auf jeden Fall für deine Mühen. Nach meiner Einschätzung bist du in vielerlei Hinsicht um einiges pingeliger als die meisten anderen, aber ich schätze das natürlich sehr. Je mehr Qualitätskontrolle, desto besser. :) --[[Benutzer:Pergor|Pergor]] ([[Benutzer Diskussion:Pergor|Diskussion]]) 19:05, 3. Dez. 2018 (CET)
Habe die Quest auf dem Testserver laufen lassen. Zunächst die gute Nachricht: Die oben genannte Fehlermeldung kann man ignorieren. Ich habe noch ein paar sprachliche Fehler entdeckt und diese korrigiert. Ich schicke dir den Changelog per PM. Ich konnte allerdings die Quest beim besten Willen nicht zu Ende spielen. Die Tagebucheinträge helfen da leider nicht weiter, da sie teilweise doppelt und teilweise gar nicht gesetzt werden. Ich kann ab einem gewissen Punkt also gar nicht mehr nachverfolgen, wieviele Steine/Schlüssel ich letztendlich habe. 2 werden im Tagebuch angegeben, der den ich im Arbeitszimmer des Anwesens gefunden habe aber nicht. Bin dann nach alter Adventure-Manier durch jede einzelne Szene durch und habe alles noch einmal angeklickt, hat aber nichts geholfen. Mit dem Zeichenpad werde ich noch länger üben müssen, bis ich damit mal etwas Brauchbares produzieren kann, also vorher erst einmal keine Bilder von mir. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 10:18, 07. Dez. 2018 (CEST) Seltsam, ich konnte die Quest durchspielen. Schau ich mir nochmal an, auch was die Tagebucheinträge angeht. Das ist bei mir jetzt auch schon eine halbe Ewigkeit her, da muss ich mich erst wieder einlesen. Kann ein paar Tage dauern. Von daher üb mal ganz in Ruhe. --[[Benutzer:Pergor|Pergor]] ([[Benutzer Diskussion:Pergor|Diskussion]]) 17:16, 7. Dez. 2018 (CET) Zum Testserver: Einige Dateien haben einen BOM ( https://de.wikipedia.org/wiki/Byte_Order_Mark ) bekommen, das mag Antamar allerdings nicht. Die habe ich bei der Durchsicht gleich auch entfernt. Einige Kleinigkeiten: * An den Särgen sind Plaketten - ich denke, Beschlag wäre das bessere/treffendere Wort.* Für die schlechten Enden könnte man ruhig mehr Erfahrungspunkte vergeben, vielleicht 40 bis 80, je nach Ausgang.* In Darius 2 kann man nach WL7 fragen, auch wenn man das Rätsel gelöst hat.* In der Kirche kann man nach WL7 fragen, auch wenn man das Rätsel gelöst hat.* Man kann auch nach den Kerzen fragen, wenn man das Rätsel gelöst hat. Für die letzten drei könnte man als kleinen Bonus nachrüsten, die beiden die Lösung zu erzählen und sie freuen sich ein wenig oder so. Sehr schön finde ich auch deinen Cameo-Auftritt ;-) --[[Benutzer:Trokhanor|Trokhanor]] ([[Benutzer Diskussion:Trokhanor|Diskussion]]) 10:50, 23. Dez. 2018 (CET) Danke fürs Durchsehen. Plaketten durch Beschläge ersetzt sowie EP etwas angehoben bei "schlechtem" Ende. Zusätzlich diverse Änderungsvorschläge von Grande77 umgesetzt und das Problem mit den Tagebucheinträgen (hoffentlich) behoben. Außerdem "Game-Over"-Situation bei Kletterprobe in der Krypta beseitigt.  Zu den drei letzten Anmerkungen: Ja, das wäre natürlich eine schönere Lösung, aber mir etwas zuviel Aufwand, weil ich dann auch noch mal abfragen müsste, ob dem NSC die Lösung schon mal vorher berichtet wurde, usw. Das lass ich einfach mal so. --[[Benutzer:Pergor|Pergor]] ([[Benutzer Diskussion:Pergor|Diskussion]]) 13:37, 23. Dez. 2018 (CET) : Bei der Subquest Darius 1 bleibt bei mir die Quest hängen sobald man seine Hilfe zugesagt hat und noch Fragen stellen will. Einziger Ausweg ist dann "Hilfe! Befreie mich aus der Quest!". --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 17:11, 12. Feb. 2019 (CET) Seltsam, ich kann den Fehler nicht reproduzieren und finde so auf Anhieb auch keinen Fehler im Quellcode. Probier es vielleicht nochmal. Oder hast du es mehrmals ausgetestet?  PS: Jemand hat das Wort "Schluss" umgeändert in "Schluß", das habe ich wieder rückgängig gemacht. Liest derjenige, der das war, hier mit und kann sich erinnern, ob er noch irgendwo anders "ss" in "ß" umgeändert hat? Denn alte Rechtschreibung ist nicht so mein Fall. --[[Benutzer:Pergor|Pergor]] ([[Benutzer Diskussion:Pergor|Diskussion]]) 17:53, 12. Feb. 2019 (CET) ::: Kommt leider jedes Mal. Könnte es daran liegen, dass ich die Subqueste einzeln teste? Sollte meiner Meinung nach an der Stelle aber nicht den Fehler ausmachen. Mit dem Schluss war nicht mein Werk jedenfalls. ;) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 20:08, 12. Feb. 2019 (CET) Ich kann nochmal drüber schauen in der Hinsicht. Die Questreihe ist aber insgesamt als Einmalquest konzipiert. Das bedeutet, wenn man auf dem Testserver z.B. ein und die selbe Subquest mehrmals hintereinander durchlaufen lässt, kann es zu Fehlern kommen, die im Normalfall nicht entstehen können. Es gibt auf dem Testserver die Möglichkeit, sämtliche "Hero-Variablen" zu löschen. Diese "Hero-Variablen" speichern Quest-Fortschritte. Und die sind auch dazu gedacht, dass diese Subquests - einmal durchlaufen - nicht wieder auftauchen sollen. Mach das mit dem Löschen mal und teste dann vielleicht nochmal die ganze Questreihe von Anfang an in der angedachten Reihenfolge. DIe Option "alle gesetzten Hero-Variablen löschen" findest du bei "Questupload" rechts. --[[Benutzer:Pergor|Pergor]] ([[Benutzer Diskussion:Pergor|Diskussion]]) 20:42, 12. Feb. 2019 (CET):: Der Fehler scheint gewesen zu sein, dass ich vorher einen anderen Questteil ausgeführt hatte, jetzt funktioniert alles, sehr gut. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 20:53, 12. Feb. 2019 (CET):: Also, ich habe es jetzt nochmal komplett durchgespielt und finde es nach wie vor sehr gelungen. Folgende Anmerkungen:::: - kamin_reinigen & windstein_bekommen sind Death-Ends ("Hilfe! Befreie mich aus der Quest!").::: - In windstein_bekommen fehlt im Gegensatz zu den anderen Steinen ein OCC-Hinweis.::: - Ich würde bei der Belohnungswahl am Ende nur die EP dann unterschiedlich vergeben, nicht anderes. ;) ::: - Meiner Meinung nach sind die Bücher in den Kirchenregalen für Iatan-Gläubige oder gar Geweihte durchaus spannend, vielleicht willst du da ja noch was einbauen? Muss aber auch nicht, wäre wirklich eher Bonus. ;)--[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 15:34, 13. Feb. 2019 (CET) Das mit den Queststoppern kommt erneut überraschend für mich. Ich schau mir das am We nochmal im Detail an, wundert mich aber nach spontaner Sichtung des Quellcodes. Bei den Kirchenregalen rüste ich nix mehr nach. Du hast sicher recht, dass das für den ein oder anderen Char interessant sein könnte, aber erstes fehlt mir bei sowas die Kreativität und zweitens ... so viele Spieler gibt es ohnehin nicht mehr, also wieviele würde man damit schon explizit ansprechen? Den OOC-Hinweis rüste ich nach, wenn der fehlt, danke. --[[Benutzer:Pergor|Pergor]] ([[Benutzer Diskussion:Pergor|Diskussion]]) 19:06, 14. Feb. 2019 (CET) So, das waren tatsächlich beides Queststopper, keine Ahnung, warum jetzt auf einmal. Ich habe in den Szenen jeweils den quest status="continue" (daran wird es wohl gelegen haben) umpositioniert und damit ging es dann. Magst du es auch nochmal probieren? Der OOC-Hinweis ist nachgerüstet. Was du mit  "Ich würde bei der Belohnungswahl am Ende nur die EP dann unterschiedlich vergeben, nicht anderes. ;) " meinst, weiß ich grad nicht, das müsstest du nochmal erläutern. --[[Benutzer:Pergor|Pergor]] ([[Benutzer Diskussion:Pergor|Diskussion]]) 19:13, 17. Feb. 2019 (CET) :: Meinte den Fame. ;) Probiere die Szenen nochmal und melde dann zurück oder unterschreibe. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 13:51, 24. Feb. 2019 (CET) ::: Scheint jetzt alles zu funktionieren, Unterschrift. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 19:00, 8. Mär. 2019 (CET)
3.979
Bearbeitungen

Navigationsmenü