Diskussion:Amarok Q01 Geocaching: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Travelbug)
K
Zeile 1: Zeile 1:
 
Ich mache das Ding gleich mal groß - "Travelbug" über Inventarfunktion? Variable mit dem scope=dungeon, um alte/eine Anzahl X älterer Einträge zu sehen bzw einen Travelcache, wenn nicht ortsfest, auf Reisen zu begleiten (Hier ggfs dann Texte anpassen je nach Fundort/Region oder so allgemein schreiben, dass der Fund überall textlich geschehen kann). Ansonsten eine schöne Idee und nach zwei Minuten Blick in den Code auch technisch in Ordnung. --[[Benutzer:Gelezion|Gelezion]] ([[Benutzer Diskussion:Gelezion|Diskussion]]) 12:14, 14. Jul. 2017 (CEST)
 
Ich mache das Ding gleich mal groß - "Travelbug" über Inventarfunktion? Variable mit dem scope=dungeon, um alte/eine Anzahl X älterer Einträge zu sehen bzw einen Travelcache, wenn nicht ortsfest, auf Reisen zu begleiten (Hier ggfs dann Texte anpassen je nach Fundort/Region oder so allgemein schreiben, dass der Fund überall textlich geschehen kann). Ansonsten eine schöne Idee und nach zwei Minuten Blick in den Code auch technisch in Ordnung. --[[Benutzer:Gelezion|Gelezion]] ([[Benutzer Diskussion:Gelezion|Diskussion]]) 12:14, 14. Jul. 2017 (CEST)
: Ahoy, finde ich auch nicht schlecht die Idee, willst du das dann auch direkt in die Quest einbauen oder eine zweite mit Travelbug bauen? --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 17:28, 14. Jul. 2017 (CEST)
+
: (Update) Interessante Ideen, bin mir nur nicht sicher ob/wie genau das technisch umsetzbar wäre.--[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 19:45, 14. Jul. 2017 (CEST)

Version vom 14. Juli 2017, 19:45 Uhr

Ich mache das Ding gleich mal groß - "Travelbug" über Inventarfunktion? Variable mit dem scope=dungeon, um alte/eine Anzahl X älterer Einträge zu sehen bzw einen Travelcache, wenn nicht ortsfest, auf Reisen zu begleiten (Hier ggfs dann Texte anpassen je nach Fundort/Region oder so allgemein schreiben, dass der Fund überall textlich geschehen kann). Ansonsten eine schöne Idee und nach zwei Minuten Blick in den Code auch technisch in Ordnung. --Gelezion (Diskussion) 12:14, 14. Jul. 2017 (CEST)

(Update) Interessante Ideen, bin mir nur nicht sicher ob/wie genau das technisch umsetzbar wäre.--Kekse (Diskussion) 19:45, 14. Jul. 2017 (CEST)