Änderungen

Wechseln zu: Navigation, Suche

Coral

156 Bytes hinzugefügt, 11:54, 26. Aug. 2011
Gasthäuser
*Einfache Spelunke
*Fiegende Dolche
In der Taverne, welche direkt am Hafen liegt, herrscht andauernd reger Betrieb. An den schäbigen, abgewetzten Tischen sitzen zahlreiche, zumeist angetrunkene männliche Seeleute vor einem großen Humpen Bier und spielen lautstark Karten oder prahlen mit Lügenmärchen. Die wenigen weibliche Gäste sieht man meist eng an Männliche geschmiegt. Am längsten Tresen der schwarzen Lande drängeln sich Gestalten verschiedenster Kulturen. Ab und an schlägt ein Windstoß laut gegen die klappernden Fensterläden. Doch das beeinträchtigt die Stimmung in keinster Weise. Messer werfen auf eine runde Scheibe ist hier ein beliebter Zeitvertreib und jeder Neuling sollte dringend auf die Position der Werfer achten, um nicht empfindliche Treffer ab zu bekommen. Der dicke Wirt trägt eine schmutzige und abgewetzte Schürze, die wohl ehemals von weißer Farbe gewesen sein muss und um das fettige, verschwitzte Haar, welches ihm in Strähnen ins Gesicht hängt, kreist eine Fliege. Als Ihr du ihn nach Zimmern für die Nacht bittet, schaut er Euch dich verwundert an, greift dann stumm in eine Schublade in der Theke vor ihm und fischt zwei kleine abgewetzte Schlüssel hervor. Mit rauchiger Stimme erklärt er Euch dir kurz angebunden, dass er lediglich zwei Gästezimmer zu vermieten hat, da hier eigentlich Niemand schläft und dass er für die Übernachtung zwei die Gulden kostetvorab sehen will.
*Blaues Feuer
Das Haus, welches oberhalb des Hafens liegt macht von außen einen einladenden Eindruck. Es ist alt, aber die dunklen Steine wurden frisch getüncht und die Fenster sind mit weißen Vorhängen verziert, eine Farbe, die man hier eher selten sieht. Ein schweres, überhängendes Palm-Satteldach gibt dem weitläufigen, zweistöckigen Gebäude ein geducktes Aussehen und ermöglicht auch ein trockenes Sitzen bei Regen auf den breiten Bänken vor dem Haus. Drei, bis an die Zähne bewaffnete, Hünen bewegen sich aufmerksam am Eingang. Hier ist nur bestimmtes Publikum erwünscht.
Das Gasthaus scheint sauber und hat das Flair eines alten, aber ehrbaren Gutshauses in Auretianien. Ein großer freihängender frei hängender Kamin, um den nur wenige Tische herum stehen, verbreitet ein nobles und gemütliches Gefühl. Vor allem die wechselnden Farben des Feuers faszinieren die Gäste. Das Sagen haben hier die Wirtsleute Sestan und Estrella de Kormaq, die sich auch mit dem Umgang von bei Hofe erzogenen Edelmännern und reichen Kaufleuten auskennen. Diejenigen, die sich hier als solche ausgeben, sind meistens bekannte oder auch unbekannte Führer von Diebesgilden oder Schmugglerbanden. Außerdem arbeiten hier die Schwestern Gwendolyn und Sarina Bretone, die sowohl Zimmermädchen als auch Schankmaid sind. Ein schon etwas angetrunkener Gast im Schankraum munkelt, dass man gegen einen gut gefüllten Geldbeutel mehr als nur die hübschen Gesichter der beiden sehen kann und blickt verheißungsvoll die Treppe noch oben rauf.
=Händler=
105
Bearbeitungen

Navigationsmenü