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Geweihte - gewisse Chance bei Proben im zugewiesenen Talentfeld besser abzuschneiden, je nach "Geweihtengrad"? 12% Chance bei Schlösser knacken +6FeW -... 24% .... X% irgendwann automatischer Erfolg?
 
Geweihte - gewisse Chance bei Proben im zugewiesenen Talentfeld besser abzuschneiden, je nach "Geweihtengrad"? 12% Chance bei Schlösser knacken +6FeW -... 24% .... X% irgendwann automatischer Erfolg?

Version vom 14. Oktober 2020, 17:35 Uhr

Todo

  • Wiesczarna letzte Punkte + Freischaltung (Drachenquest, Gerüchte in Tavernen, Auftragsbörse, ZB mit MR, Tempel (Aufträge -> gefallener Tempelvorsteher))
  • Karawanserei Solo fertigstellen, optional Gruppe - Helfer?
  • Händlergrößen anpassen -> Margen anpassen (sollte zusammen passieren, Margen wieder ermöglichen wenn "realistische" Händlergrößen verfügbar)
  • Gosse/Söldnerlager etc erweitern -> Mini-Projekte
  • Tempelumgestaltung -> Ortsspezifischer, Gottesspezifischer. Wiesczarna, HKR, Rest?)
  • Sehenswürdigkeiten um eine Liste der bereits besuchten erweitern (nostalgisch verbrämt)
  • Crafting Beispiel bauen. Schmiede... gebundene Waffen reparieren -> Gruppenquest?; Schmiedequestreihe "Lehrmeister" um Geheimnisse zu erlernen Questvariablen ersetzen Rezepte
  • Plättchenbelohnungen überarbeiten
  • Auto Heilen-Probe ab Wert X auf Reisen? Auto Waffenpflege ab Wert X auf Reise?
  • Sturmangriff -> passive SF die früheren Kampfeintritt bei FK ermöglicht?
  • Umfragetool ingame
  • Bewachter Stand -> neue Szene "Umtausch alter Plättchen"
  • usr_held_quest_status xhtml leeren wenn quest ended? Löschen wenn "wiederholen/expire" NULL?
  • php 7.4 auf Live und Vagrant (Testserver erledigt)

ZB Serie

Götter und Geweihte

Zdzisław Beksiński

Geweihte - gewisse Chance bei Proben im zugewiesenen Talentfeld besser abzuschneiden, je nach "Geweihtengrad"? 12% Chance bei Schlösser knacken +6FeW -... 24% .... X% irgendwann automatischer Erfolg?