Benutzer:Elmar: Unterschied zwischen den Versionen

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Diverse Zufallsbegegnungen:
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Entwicklungsstand meiner diversen Zufallsbegegnungen:
*[[Elmar 01]] Gebirge - Zwerg
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*[[Elmar 01]] (Gebirge - Zwerg) Freundlicherweise von Gaddezwerch implementiert
*[[Elmar 02]] Almada - Betrügerin
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*[[Elmar 02]] (Almada - Betrügerin) Noch nicht fertig. AOQML-Umsetzung hapert daran, dass ich nicht weiß, wie ich auf die Kultur "Amazonenburg" testen kann.
*[[Elmar 03]] Almada - Angeber
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*[[Elmar 03]] (Almada - Angeber) Text ist fertig.
*[[Elmar 04]] Zyklopeninseln - Zyklop
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*[[Elmar 04]] (Zyklopeninseln - Zyklop) Noch nicht mal angefangen.
*[[Elmar 05]] Zyklopeninseln - Namenlose
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*[[Elmar 05]] (Zyklopeninseln - Namenlose) Freundlicherweise von Handborons in AOQML implementiert.
*[[Elmar 06]] Dschungel - Konquistador
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*[[Elmar 06]] (Dschungel - Konquistador) Text ist fertig.
*[[Elmar 07]] Dschungel - Feuerstelle
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*[[Elmar 07]] (Dschungel - Feuerstelle) Text ist fertig.
*[[Elmar 08]] Dschungel - Echsenfrau
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*[[Elmar 08]] (Dschungel - Echsenfrau) Selbst in AOQML implementiert. Allerdings fehlen noch die NPC-IDs für den Kampf. Wo bekomme ich die her?

Version vom 27. Juni 2008, 16:30 Uhr

Entwicklungsstand meiner diversen Zufallsbegegnungen:

  • Elmar 01 (Gebirge - Zwerg) Freundlicherweise von Gaddezwerch implementiert
  • Elmar 02 (Almada - Betrügerin) Noch nicht fertig. AOQML-Umsetzung hapert daran, dass ich nicht weiß, wie ich auf die Kultur "Amazonenburg" testen kann.
  • Elmar 03 (Almada - Angeber) Text ist fertig.
  • Elmar 04 (Zyklopeninseln - Zyklop) Noch nicht mal angefangen.
  • Elmar 05 (Zyklopeninseln - Namenlose) Freundlicherweise von Handborons in AOQML implementiert.
  • Elmar 06 (Dschungel - Konquistador) Text ist fertig.
  • Elmar 07 (Dschungel - Feuerstelle) Text ist fertig.
  • Elmar 08 (Dschungel - Echsenfrau) Selbst in AOQML implementiert. Allerdings fehlen noch die NPC-IDs für den Kampf. Wo bekomme ich die her?