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Alrikswelt

4.989 Bytes hinzugefügt, 22:10, 12. Mär. 2009
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Brian Blumeskoddir heißt der Anführer dieser Gruppe Abenteurer. Einer Alrik Ohnenamen, einer Alrik Mitnamen und der vierte und letzte Alrik Schwarzrobe, seines Zeichen Jungmagier. Was den ersten Eindruck eines Gelehrten bestätigt.<br>
Alrik, Alrik und Alrik erzählen ihnen erstmal nur das sie von Osten her das Moor betreten haben um es zu durchqueren, auf der Suche nach Abenteuern und um die Lande Lúnasadhs kennen zu lernen. Als Ziel geben sie die Küste an um sich dort die Brochs anzusehen.<br>
Es entwickelt sich eine muntere Unterhaltung in deren Verlauf Brian Blumeskoddir erzählt das sie erst Lothinien durchquert haben um dann Mor Enez zu erkunden.<br>
Ein Thema das den jungen Magier wohl besonders zu gefallen scheint, denn ab diesem Punkt des Gesprächs übernimmt er den großteil der Konversation seiner Abenteurergruppe. Die Druiden würden ihn besonders interessieren, ihre Fähigkeiten in der Magie, das er von ihnen etwas lernen möchte.
Speziell erzählt er das sie auf der Suche nach einem Ort Namens Neimheadh wären. Dort, so berichtet er, könne man sich wohl zum Druiden ausbilden lassen.<br>
Es gäbe dort eine Art Portal zur großen Mutter das er gerne durchschreiten würde.<br>
Seine Erzählung ist ein wenig stockend, unauffällige, mahnende Seitenblicke des Gruppenführers machen Alik darauf aufmerksam das sie wohl nicht alles erzählt bekommen was ihre Bekanntschaft weiß, und was sie wohl vorhaben oder genau suchen.<br>
"Habt ihr etwas über Neimheadh gehört, oder einen besonderen, druidischen Ort unterwegs auf eurer Wanderung gesehen ?" erkundigt sich Alrik Mitnamen direkt und frei heraus.<br>
Alrik, der die Rede seiner Gruppe im Gespräch übernommen hat, denkt etwas mit gesenktem Blick nach. Möglichst unauffällig schaut er sich aus den Augenwinkeln dabei die anderen an. Deren Bewaffnung ist gut, ihre Rüstungen und Ausrüstung ebenso reichlich und, wie es scheint, von besserer Qualität. Was den eigenen Mangel an Bewaffnung deutlicher macht.<br>
So von ungefähr sind die bestimmt nicht im Moor unterwegs. Ob sie sich mehr erhoffen als nur Weisheit ? Anzunehmen, alle Abenteurer träumen ja in etwa gleiche Träume von Ruhm und Schätzen. Nun ja, Ruhm im Moor, das ist so eine Sache. Schätze sind da schon wahrscheinlicher...<br>
Da blitzt ein schelmischer Gedanke in Alriks Kopf auf. Gut das er die Augen und sein Gesicht etwas geneigt hat, so können seine Gegenüber das verräterische Zucken an den Mundwinkeln schlecht bemerkt haben.<br>
"Hm, ja..." beginnt er, um etwas Zeit zu gewinnen seine neuen Gedanken zu ordnen.<br>
"Eine Art Portal sagt ihr ?" flüchtig schaut er zu seinen Gefährten. "Hm, ja, ich denke, ..., könnte das so etwas wie ein Tor sein ? So ein richtig altes ?"<br>
Die gesteigerte Aufmerksamkeit die ihm nun entgegengebracht wird kann er fast greifen. Die vier neigen sich ihm zu um besser seinen Worten lauschen zu können.<br>
Vorsichtig tastet sich der fremde Gruppenführer mit einer weiteren Frage voran. "Möglich das es kein Ort sondern ein Tor ist ? Habt ihr etwas in dieser Art bemerkt ?"<br>
Seinen Oberkörper aufrichtend weist Alrik in die Richtung aus der sie bei ihrer Nachtwanderung gekommen sind. "So ein paar Stunden Wegstrecke in die Richtung, da sahen wir durch die Bäume ein altes, geheimnissvolles Tor. Eine Ruine oder so, war für uns weniger von Belang," er zuckt die Schultern. "Wir hatten Tags zuvor Ausrüstung verloren, die wollen wir erstmal ersetzen bevor wir uns in Abenteuer stürzen. Wißt ihr wie weit es zur nächsten Ortschaft ist in die Richtung aus der ihr gekommen seit ?"<br>
Ganz bewußt versucht er nun das Thema zu wechseln.<br>
Trewyrr wäre nicht weit bekommt er zu hören. Dort könnten sie sich wunderbar neu ausrüsten.<br>
Von ihren Reisen durch dieses Land, bevor sie sich vornahmen das Moor zu erkunden, weiß Alrik allerdings das erstens diese Stadt noch weit entfernt ist und zweitens das man dort, wie in den meißten Städten Lúnasadhs, schwerlich Waffen kaufen kann. Ganz klar, man scheint sie jetzt loswerden zu wollen.<br>
Doch gibt er von seinem eigenen Wissen nichts preis, Alrik und Alrik ebenso nicht. Sie schweigen weiterhin, verfolgen die Unterhaltung, wie es scheint, eher beiläufig.<br>
"Schön das zu hören, da sollten wir denn mal hin," antwortet er im Gegensatz zu seinen Gedanken.<br>
Brian Blumeskoddir streckt sich, schätzt auffällig den Sonnenstand ab.<br>
"Wir haben genug gerastet, denke ich."<br>
Seine Freunde nicken zustimmend.<br>
"Na dann, dann machen wir uns mal wieder auf den Weg. Habt Dank für das nette Gespräch, vieleicht trifft man sich ja mal wieder hier im Lande."<br>
Alle stehen auf, die Abenteurer nehmen ihre Ausrüstung wieder auf, zurren die Rucksäcke fest. Man verabschiedet sich höflich, Alrik erklärt das sie noch etwas ruhen wollten um dann später nach Trewyrr aufzubrechen.<br>
"Ach, da fällt mir noch was ein," mischt sich jetzt Alrik schnell ein. "Sagt, habt ihr irgendwelche Figuren gefunden ? Ich bin Sammler. Also, wenn ihr welche habt, ich nehme sie euch gerne ab."<br>
Die anderen vier zögern nicht lange, 2 oder 3 Figuren hätten sie wohl dabei, eine selbst geschnitzt, und auch was gefundenes.<br>
Als die Vierergruppe schließlich weiter wandert hat Alrik 3 Figuren von ihnen erfeilscht. Für ein paar Gulden.<br>
Sie blicken den Fremden hinterher bis diese nicht mehr zu sehen sind.<br>
Dann zwinkert Alrik seinen Freunden zu und verstaut seinen neuen Besitz im eigenen Beutel.<br>
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