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Alchimie

2.300 Bytes hinzugefügt, 15:55, 20. Apr. 2023
Alchimistische Rezepte
==Allgemeine Informationen==
Alchimie ist die hohe Kunst aus allerlei Zutaten Tränke, Salben und Tinkturen mit vielseitigem Nutzen herzustellen.
Man unterscheide unterscheidet hierbei zwischen
# '''profaner Alchimie''', der Veredelung und Analyse alltäglicher Vorgänge und Effekte,
# '''niederer''' oder auch '''allgemeiner Alchimie''', bei welcher zauberähnliche Wirkungen ''ohne'' Einsatz von Magie erzielt werden, und
# '''höherer Alchimie''' (auch: '''Thaumaturgie''') - die Herstellung mächtiger Tränke und Elixiere unter Zuhilfenahme von Magie.
 
 
Des weiteren lässt sich die Kunst der Alchimie je nach ihrer Wirkungsweise in Teilbereiche differenzieren. Zu den bekanntesten Teilbereichen zählen hierbei die '''Spagyrik''' (Herstellung von Heilmitteln) und die '''Venetik''' (Herstellung von Giften). Weitere mögliche differenzierte Teilbereiche liegen in der Herstellung von:
*Zaubermitteln
*Mitteln zur Leistungssteigerung
*Rauschmitteln
*Brandölen
*Transmutationen
==Arbeitsmittel==
Die am weitesten verbreiteten Arbeitsmittel der Alchimisten lautenDer Spieler in Antamar kann diese Hilfsmittel benutzen:*alchimistischer Ofen (auch: Athanor)*Destillierhelm*Eisendraht*KlammernAlchimistischer Reisekoffer*KolbenAlchimistenschale*KupelleAlchimistisches Labor in einigen Städten*Mörser*Phiolen, Flaschen und ähnliches*Retorte*Schalen und ähnliche Gefäße*Serpentine*Stößel Alternativ führen viele reisende Alchimisten einen alchimistischen Reise-Koffer zu Analysezwecken mit sich.Kupferkessel
==Literatur==Darüber hinaus existiert diverses literarisches Nachschlagewerk über die Kunst Im Labor können alle Rezepte verarbeitet werden, mit dem Reisekoffer, dem Kessel und der Alchimie:*Almanach der Metamorphosen*Die Kunst der Alchimie*Geheimnisse des Lebensheilens*Geheimnise des LebensSchale nur einige weniger aufwendige.
==Alchimistische Rezepte==
! Name !! Zutaten !! Hilfsmittel !! Schwierigkeitsgrad !! Wirkung !! Wirkungsdauer !! Verbreitung
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|[[Unmagischer Heiltrank]] || 1xBergwasser1 Bergwasser, 3xHaubenblüte 3 Haubenblüte (rot), 1xGlasflache 1 Glasflasche || Alchimistischer ReiseReisekoffer || sehr leicht || Heilung || sofort || -Koffer |-|[[Vielblattsud]] || 1 Vielblattkraut, 1 Alkohol, 1 Bronzeflasche || Alchimistischer Reisekoffer || sehr leicht || Heilung - Gefahr von Gewöhnung bei zu häufiger Anwendung || fast sofort || - |-|[[Willenstrunk]] || 1 Rubinstaub, 1 Aqua Dest, 1 Altes Gletscherwasser, 3 Goblinwurz, 12 Eselshaare, 1 Bronzeflasche || Alchimistischer Reisekoffer || anspruchsvoll || Willenskraft wird erhöht ||2 Tage bis 1 Jahr |einmalig |Zwergenreiche | -|[[Stärketrank]] || 1 Orkhauer, 2 Bund getrockneter Estragon, 1 Bergwasser, 1 Steineichenholz, 2 Flaschen reinster Alkohol, 1 Tonflasche || Alchimistischer Reisekoffer || anspruchsvoll || Stärke wird erhöht || 7 Tage bis ein halbes Jahr || Heiliges Kaiserreich |-|[[Berserkerwein]] || 1 frisches Bärenherz, 2 zerriebene eingelegte Steinwurzeln, 2 Phiolen Berserkerspucke, 1 Korn zermahlenes Blutkraut, 1 Flasche reinster Alkohol, 1 Bronzeflasche || Alchimistischer Reisekoffer || Expertenwissen || Kampf-relevante Eigenschaften werden erhöht, Intelligenz wird verringert - Nach Ablauf bekommt man einen "Kater" || 1 Woche bis 1 Monat || Heiliges Kaiserreich |-|[[Berserkerkraut]] || 15 Rauschkraut, 3 Bitterhilf, 1 Zwergenbarthaar, 5 Blutkraut, 1 Ohrenschmalz vom Goblin, 2 Liter Wolfsblut || Kupferkessel || einfach || Verbessert gewisse Nahkampf-Fertigkeiten || 2 Tage bis 1 Woche || Orkreich|-|[[Liebestrunk]] || 7x7 Halme Ogiskraut, 1 Stange Zimtrinde, 7 Kakaobohnen, 1 Flasche Stutenmilch, 1 Bronzeflasche || Alchimistischer Reisekoffer oder Retorte und Alchimistenschale || einfach || Fertigkeiten und Eigenschaften werden erhöht, die die Anziehungskraft auf andere beeinflussen || 2 Tage || Heiliges Kaiserreich |-|[[Pastillen gegen Erschöpfung]] || 1 Brennmoos, 3 Kleeblatt, 1 Henna, 4 Froschschenkel, 5 Antamarienblüte, 5 Rauschkraut, 2 Frauenzünglein || Alchimistischer Reisekoffer || mittel || Erschöpfung wird verringert || sofort || Lúnasadh |-|[[Bartpflegemittel]] || 1 Schmalz, 1 Carlogblüte oder 1 Rote Sumpflilie, 3 Bitterhilf, 5 Vielblattkraut || Alchimistischer Reisekoffer oder Pfanne und Feuer || einfach || Charisma wird erhöht - wirkt nur bei Männern || 1 Tag || Zwergenreiche|-|[[Rauchstock]] || 10 Rote Athosbeeren, 1 Feuerfunkel, 1 Papyrus, 1 Zuckerrohr || Alchimistischer Reisekoffer oder Nudelholz || einfach || Verbessert die Fertigkeit Verstecken || 6 Stunden || Inoda |-|[[Tierenfreun'scher Verstehungstrunk]] || 1 Haufen Katzenhaare, 1 Spucke des Brauers, 1 Hufeisen, 2 Haubenblüte (rot), 1 Käse (egal welcher Art), 1 Tagesration Tierfutter, 1 Bronzeflasche || Alchimistischer Reisekoffer oder Kupferkessel || einfach || Verbessert Fertigkeiten, die das Verstehen von und den Umgang mit Tieren erleichtern || 2 Tage || Heiliges Kaiserreich |-|[[Hautschmeidigmachende glänzigende Salbe]] || 1 Honig, 1 Fett (Salben-, Bären- oder Wühlschweinfett), 5 Haubenblüte (rot), 3 weiße Mondblume || Alchimistischer Reisekoffer oder Alchimistenschale und Mörser mit Stößel || mittel || Charisma wird erhöht - bei Frauen mehr als bei Männern || 5 Tage || Auretianien |-|[[Bier des Meisterschmieds]] || 1 Flasche Zwergenbock, 3 Speisepilze, 1 Prise geraspelte Hornhaut, 1 Tropfen Schweiß, 10 Büschel Brennmoos, 5 Bronzeflaschen || Kupferkessel, Feile || leicht || Verbessert Fertigkeiten, die für einen Schmied hilfreich sind || 1 bis 5 Tage || Zwergenreiche
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|[[VielblattsudTrank der 9 göttlichen Tore]] || Vielblattkraut3 Alraune, Alkohol3 Blauweißer Flexling, 3 Blutkraut, 3 Duftender Eisenpilz, 3 Dämonische Lilie, 3 Feuerblume, 3 Ogerknoll, 3 Hexenblume, 3 Lamondrafarn, 3 Yasah, 9 Mondblume, 2 Aqua Dest, 3 Bronzeflasche , 3 Haubenblüte (lila), 1 Morgentau || Alchimistischer Reise-Koffer Reisekoffer oder Alchimistenschale || sehr leicht meisterlich || Heilung, Gewöhnungseffekt bei häufiger Benutzung Alle Eigenschaften werden erhöht || einmalig 1 Woche bis mehrere Monate || - unbekannt (extrem selten)
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|[[WillenstrunkTrank der Spinnenkraft]] || Diamantenstaub1 Affenfleisch, Aqua Dest1 Alraune, Altes Gletscherwasser1 Spinnenranke, Goblinwurz, Eselshaare1 Zuckermoos (durch Süßmoos ersetzt), 1 Bronzeflasche || Alchimistischer Reise-Koffer Reisekoffer und Wasserschlauch oder Kupferkessel und Wasserschlauch bzw. Tonkrug oder Wasserschlauch || anspruchsvoll leicht || Willenskraft wird erhöht Verbessert die Fertigkeiten Klettern und Springen || 7 3 bis 12 Tage || Zwergenreiche Xetoka
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|[[StärketrankTrank des Vergessens]] || 1 x Orkhauer, 2 Bund getrockneter Estragon, Bergwasser, Steineichenholz, 3 Schoppen reinster Alkohol, Tonflasche - || Alchimistischer Reise-Koffer || anspruchsvoll - || erhöht die Stärke des Anwenders - || 7 Tage - || Heiliges Kaiserreich -
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|[[BerserkerweinSalbe der Rathosstirn]] || 1 x frisches Bärenherz, 2 x zerriebene eingelegte Steinwurzeln, 2 Phiolen BerserkerspuckeHerz eines in der Arena getöteten Stieres, 1 Korn zermahlenes, Blutkraut, 3 Schoppen reinster AlkoholSüßmoos, 1 x bronzene Flasche Aceite de Oliva || Alchimistischer Reise-Koffer Reisekoffer || expertenwissen anspruchsvoll || für den Kampf wichtige Eigenschaftswerte Mut und Willenskraft werden erhöht, Intelligenz wird verringert und später einen "Kater" verursacht|| 1 bis 7 Tage || Heiliges Kaiserreich Westendar
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|[[BerserkerkrautWasser des Anglers]] || 15 x Rauschkraut, 3 x Bitterhilf1 Bergwasser, 1 x ZwergenbarthaarAngelhaken mit Schnur, 5 x Blutkraut2 Groschen, etwas Ohrenschmalz vom Goblin1 Forelle, 2 Liter Wolfsblut Armbrustbolzen|| Kupferkessel , Einfacher Tonkrug || einfach || gewisse Nahkampffertigkeiten werden erhöhtVerbessert Fertigkeiten, die beim Fischen hilfreich sind || 2 3 bis 7 Tage || Orkreich-
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|[[LiebestrunkTrank der Zeit]] || 7 x 7 Halme Ogiskraut1 Klarglasphiole/grüne Glasphiole, 5 Rauschkraut, 5 Brennmoos, 1 x Stange ZimtrindeWolfsfuß, 7 x Kakaobohnen1 Flasche Steinfresser, Bronzene Flasche 1 elfische Stiefel || Alchimistischer Reise1 Wanderstab, 1 Stundenglas, 1 Aiagos-Koffer od. Retorte und Alchimistenschale Amulett (angelegt) || einfach anspruchsvoll || Verbesserung der Fertigkeiten uns Eigenschaften die Verkürzt die Anziehungskraft auf andere erhöhen Reisezeit || 2 Tage eine Reise || Heiliges Kaiserreich -
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|[[Pastillen gegen ErschöpfungCharismasalbe]] || 1x Brennmoos1 Seidenliane, 3 x Kleeblattrote Rosen, 1 x HennaSalzsäure, 4 x FroschschenkelKönigswasser, 5 x AntamarienblüteHolzasche, 5 x Rauschkraut1 Flasche reinsten Alkohols, 2 x Frauenzünglein Tontiegel || Kupferkessel, Alchimistischer Reise-Koffer Reisekoffer || mittel Anspruchsvoll || Verringerung der Erschöpfung Charisma wird erhöht || einmalig 1 Woche bis ein halbes Jahr || Lúnasadh -
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|[[BartpflegemittelGewandheitselixier]] || 1 x Schmalz, 1 x Carlogblüte oder 1 x Rote Sumpflilie, 3 x Bitterhilf, 5 x Vielblattkraut - || Alchimistischer Reise-Koffer od. Pfanne und Feuer || einfach - || Gewandtheit wird erhöht Charisma, aber nur bei Männern|| 1 Tag Woche bis ein halbes Jahr || Zwergenreiche-
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|[[RauchstockIntelligenzelixier]] || 10 x Rote Athosbeeren, 1 x Feuerfunkel, 1 x Papyrus, 1 x Zuckerrohr - || Alchimistischer Reise-Koffer od. Nudelholz || einfach - || verbessert die Fertigkeit Verstecken Intelligenz wird erhöht || 6 Stunden 1 Woche bis ein halbes Jahr || Inoda -
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|[[Tierenfreun'scher VerstehungstrunkIntuitionselixier]] || 1x Haufen Katzenhaare, (1x Spucke des Brauers, denke jedoch, dass dies jeder besitzt^^), 1x Hufeisen, 2x rote Haubenblüte, 1x Käse (egal welcher Käse), 1x Tagesration Tierfutter, 1x Bronzene Flasche - || Alchimistischer Reise-Koffer od. Kupferkessel || einfach - || verbessert Fertigkeiten die das Verstehen von und den Umgang mit Tieren erleichtern Intuition wird erhöht || 2 Tage 1 Woche bis ein halbes Jahr || Heiliges Kaiserreich -
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|[[Hautschmeidigmachende glänzigende SalbeKonstitutionstrank]] || 1x Honig, 1x Fett (Salbenfett oder Bärenfett oder Wühlschweinfett), 5x rote Haubenblüte, 3x weiße Mondblume - || Alchimistischer Reise-Koffer od. Alchemistenschale und Mörser mit Stößel || mittel - || Konstitution wird erhöht Charisma, bei Frauen mehr als bei Männern || 5 Tage 1 Woche bis ein halbes Jahr || Auretianien -
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|[[Paste der Fingerfertigkeit]] || - || - || - || Fingerfertigkeit wird erhöht || 1 Woche bis ein halbes Jahr || -|-|[[Trank der 9 göttlichen Toredes Mutes]] || 3x Alraune30 Sonnenblume, 3x Blauweißer Flexling2 Steinwurzel, 3x Blutkraut5 Haubenblüte (lila), 3x Duftender Eisenpilz1 Fässchen Rum, 3x Dämonische Lilie1 Bronzeflasche, 3x Feuerblume1 Flasche Altes Gletscherwasser, 3x Ogerknoll1 Irdene Schale, 3x Hexenblume1 Tuch || Tuch wird benötigt || anspruchsvoll || Mut wird erhöht || 1 Woche bis ein Jahr || Vellhafener Städtebund, Thelessa, Venlona|-|[[Waffenbalsam]] || 1 Vitriol, 3x Lamondrafarn1 Meteoreisen, 3x Yasah1 Zwiedestillat, 9x Mondblume1 Alraune, 2x Aqua Dest1 Metallfeile, 3x Bronzeflasche1 Tontiegel || - || Expertenwissen || erhöht die Waffenqualität || sofort || Auretanien|-|[[Wundertinktur]] || 1 Vielblattsud, 1 Heiltrank, 3x Haubenblüte (lila)1 Gift der Nergasotter, 1x 1 Morgentau , 1 Blutkraut, 1 Traumpulver || - || Expertenwissen || Heilung || sofort || Wiesczarna|-|[[Zaubertrank]] || - || - || - || Astralenergie || sofort || -|-|[[Wurzelwumms]] || Alchimistischer Reisekoffer odAnm. Alchimistenschale Tommek: Dies ist bisher nur ein Platzhalterrezept gewesen || - || meisterlich - || erhöht Eigenschaften temporär - || 6 Stunden bis 2 Tage - || unbekannt (extrem rar)-
|}
Ein Beispiel wie ein Alchimistisches Rezept in AOQML aussehen kann, ist unter [[Vorlage:Alchimistisches Rezept]] zu finden.
 
[[Kategorie:Alchimie]]
[[Kategorie:Alchimistisches Rezept]]
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