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Alchimie

1.249 Bytes hinzugefügt, 15:02, 14. Feb. 2021
Alchimistische Rezepte
# '''niederer''' oder auch '''allgemeiner Alchimie''', bei welcher zauberähnliche Wirkungen ''ohne'' Einsatz von Magie erzielt werden, und
# '''höherer Alchimie''' (auch: '''Thaumaturgie''') - die Herstellung mächtiger Tränke und Elixiere unter Zuhilfenahme von Magie.
 
 
Des weiteren lässt sich die Kunst der Alchimie je nach ihrer Wirkungsweise in Teilbereiche differenzieren. Zu den bekanntesten Teilbereichen zählen hierbei die '''Spagyrik''' (Herstellung von Heilmitteln) und die '''Venetik''' (Herstellung von Giften). Weitere mögliche differenzierte Teilbereiche liegen in der Herstellung von:
*Zaubermitteln
*Mitteln zur Leistungssteigerung
*Rauschmitteln
*Brandölen
*Transmutationen
==Arbeitsmittel==
Die am weitesten verbreiteten Arbeitsmittel der Alchimisten lautenDer Spieler in Antamar kann diese Hilfsmittel benutzen:*alchimistischer Ofen (auch: Athanor)*Destillierhelm*Eisendraht*Klammern*Kolben*Kupelle*Mörser*Phiolen, Flaschen und ähnliches*RetorteAlchimistischer Reisekoffer*Schalen und ähnliche GefäßeAlchimistenschale*SerpentineAlchimistisches Labor in einigen Städten*StößelKupferkessel
Alternativ führen viele reisende Alchimisten einen alchimistischen Reise-Koffer zu Analysezwecken Im Labor können alle Rezepte verarbeitet werden, mit sichdem Reisekoffer, dem Kessel und der Schale nur einige weniger aufwendige==Literatur==Darüber hinaus existiert diverses literarisches Nachschlagewerk über die Kunst der Alchimie:*Almanach der Metamorphosen*Die Kunst der Alchimie*Geheimnisse des Lebensheilens*Geheimnise des Lebens
==Alchimistische Rezepte==
! Name !! Zutaten !! Hilfsmittel !! Schwierigkeitsgrad !! Wirkung !! Wirkungsdauer !! Verbreitung
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|[[Heiltrank|Unmagischer Heiltrank]] || 1 Bergwasser, 3 Haubenblüte (rot), 1 Glasflache Glasflasche || Alchimistischer Reisekoffer || sehr leicht || Heilung || sofort || -
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|[[Vielblattsud]] || 1 Vielblattkraut, 1 Alkohol, 1 Bronzeflasche || Alchimistischer Reisekoffer || sehr leicht || Heilung - Gefahr von Gewöhnung bei zu häufiger Anwendung || fast sofort || -
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|[[Willenstrunk]] || 1 Diamantenstaub, 1 Aqua Dest, 1 Altes Gletscherwasser, 1 Goblinwurz, 1 Eselshaare, 1 Bronzeflasche || Alchimistischer Reisekoffer || anspruchsvoll || Willenskraft wird erhöht || 7 2 Tage bis 1 Jahr || Zwergenreiche
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|[[Stärketrank]] || 1 Orkhauer, 2 Bund getrockneter Estragon, 1 Bergwasser, 1 Steineichenholz, 3 Schoppen reinster Alkohol, 1 Tonflasche || Alchimistischer Reisekoffer || anspruchsvoll || Stärke wird erhöht || 7 Tage bis ein halbes Jahr || Heiliges Kaiserreich
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|[[Berserkerwein]] || 1 frisches Bärenherz, 2 zerriebene eingelegte Steinwurzeln, 2 Phiolen Berserkerspucke, 1 Korn zermahlenes Blutkraut, 3 Schoppen reinster Alkohol, 1 Bronzeflasche || Alchimistischer Reisekoffer || Expertenwissen || Kampf-relevante Eigenschaften werden erhöht, Intelligenz wird verringert - Nach Ablauf bekommt man einen "Kater" || 7 Tage 1 Woche bis 1 Monat || Heiliges Kaiserreich
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|[[Berserkerkraut]] || 15 Rauschkraut, 3 Bitterhilf, 1 Zwergenbarthaar, 5 Blutkraut, etwas Ohrenschmalz vom Goblin, 2 Liter Wolfsblut || Kupferkessel || einfach || Verbessert gewisse Nahkampf-Fertigkeiten || 2 Tage bis 1 Woche || Orkreich
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|[[Liebestrunk]] || 7x7 Halme Ogiskraut, 1 Stange Zimtrinde, 7 Kakaobohnen, 1 Bronzeflasche || Alchimistischer Reisekoffer oder Retorte und Alchimistenschale || einfach || Fertigkeiten und Eigenschaften werden erhöht, die die Anziehungskraft auf andere beeinflussen || 2 Tage || Heiliges Kaiserreich
|[[Bier des Meisterschmieds]] || 1 Flasche Zwergenbock, 3 Speisepilze, 1 Prise geraspelte Hornhaut, 1 Tropfen Schweiß, 10 Büschel Brennmoos, 5 Bronzeflaschen || Kupferkessel, Feile || leicht || Verbessert Fertigkeiten, die für einen Schmied hilfreich sind || 1 bis 5 Tage || Zwergenreiche
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|[[Trank der 9 göttlichen Tore]] || 3 Alraune, 3 Blauweißer Flexling, 3 Blutkraut, 3 Duftender Eisenpilz, 3 Dämonische Lilie, 3 Feuerblume, 3 Ogerknoll, 3 Hexenblume, 3 Lamondrafarn, 3 Yasah, 9 Mondblume, 2 Aqua Dest, 3 Bronzeflasche, 3 Haubenblüte (lila), 1 Morgentau || Alchimistischer Reisekoffer oder Alchimistenschale || meisterlich || Eigenschaften werden erhöht || 6 Stunden 1 Woche bis 2 Tage mehrere Monate || unbekannt (extrem selten)|-|[[Trank der Spinnenkraft]] || 1 Affenfleisch, 1 Alraune, 1 Spinnenranke, 1 Zuckermoos (durch Süßmoos ersetzt), 1 Bronzeflasche || Alchimistischer Reisekoffer und Wasserschlauch oder Kupferkessel und Wasserschlauch bzw. Tonkrug oder Wasserschlauch || leicht || Verbessert die Fertigkeiten Klettern und Springen || 3 bis 12 Tage || Xetoka|-|[[Salbe der Rathosstirn]] || 1 Herz eines in der Arena getöteten Stieres, 1 Süßmoos, 1 Aceite de Oliva || Alchimistischer Reisekoffer || anspruchsvoll || Mut und Willenskraft werden erhöht || 1 bis 7 Tage || Westendar|-|[[Wasser des Anglers]] || 1 Bergwasser, 1 Angelhaken mit Schnur, 2 Groschen, 1 Forelle, 2 Armbrustbolzen, 1 Tonkrug || - || einfach || Verbessert Fertigkeiten, die beim Fischen hilfreich sind || 3 bis 7 Tage || -|-|[[Trank der Zeit]] || 1 Klarglasphiole/grüne Glasphiole, 5 Rauschkraut, 5 Brennmoos, 1 Wolfsfuß, 1 Flasche Steinfresser, 1 elfische Stiefel || 1 Wanderstab, 1 Stundenglas, 1 Aiagos-Amulett (angelegt) || anspruchsvoll || Verkürzt die Reisezeit || eine Reise || - |-|[[Charismasalbe]] || ? || ? || ? || Eigenschaftsänderung || 1 Woche bis ein halbes Jahr || -|-|[[Gewandheitselixier]] || ? || ? || ? || Eigenschaftsänderung || 1 Woche bis ein halbes Jahr || -|-|[[Intelligenzelixier]] || ? || ? || ? || Eigenschaftsänderung || 1 Woche bis ein halbes Jahr || -|-|[[Intuitionselixier]] || ? || ? || ? || Eigenschaftsänderung || 1 Woche bis ein halbes Jahr || -|-|[[Konstitutionstrank]] || ? || ? || ? || Eigenschaftsänderung || 1 Woche bis ein halbes Jahr || -|-|[[Paste der Fingerfertigkeit]] || ? || ? || ? || Eigenschaftsänderung || 1 Woche bis ein halbes Jahr || -|-|[[Trank des Mutes]] || ? || ? || ? || Eigenschaftsänderung || 1 Woche bis ein Jahr || -|-|[[Waffenbalsam]] || ? || ? || ? || erhöht die Waffenqualität || sofort || -|-|[[Wundertinktur]] || ? || ? || ? || Heilung || sofort || -|-
|}
Ein Beispiel wie ein Alchimistisches Rezept in AOQML aussehen kann, ist unter [[Vorlage:Alchimistisches Rezept]] zu finden.
 
[[Kategorie:Alchimie]]
[[Kategorie:Alchimistisches Rezept]]
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