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Alchimie

6.612 Bytes hinzugefügt, 15:02, 14. Feb. 2021
Alchimistische Rezepte
==Allgemeine Informationen==Alchimie ist die Hohe hohe Kunst aus allerlei Zutaten, Tränke,Salben und Tinkturen mit vielseitigem Nutzen herzustellen.Man unterscheidet hierbei zwischen# '''profaner Alchimie''', der Veredelung und Analyse alltäglicher Vorgänge und Effekte,# '''niederer''' oder auch '''allgemeiner Alchimie''', bei welcher zauberähnliche Wirkungen ''ohne'' Einsatz von Magie erzielt werden, und# '''höherer Alchimie''' (auch: '''Thaumaturgie''') - die Herstellung mächtiger Tränke und Elixiere unter Zuhilfenahme von Magie.
== ''' Alchimistische Rezepte ''' Arbeitsmittel==Der Spieler in Antamar kann diese Hilfsmittel benutzen:* Alchimistischer Reisekoffer* Alchimistenschale* Alchimistisches Labor in einigen Städten* Kupferkessel
Im Labor können alle Rezepte verarbeitet werden, mit dem Reisekoffer, dem Kessel und der Schale nur einige weniger aufwendige. ==TabelleAlchimistische Rezepte== {| class="wikitable sortable" style="text-align:center" border="1" cellpadding="34"
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! Name !! Zutaten !! Hilfsmittel !! Schwierigkeitsgrad!! Wirkung !! Wirkungsdauer !! Verbreitung|-|[[Heiltrank]] || 1 Bergwasser, 3 Haubenblüte (rot), 1 Glasflasche || Alchimistischer Reisekoffer || sehr leicht || Heilung || sofort || -|-|[[Vielblattsud]] || 1 Vielblattkraut, 1 Alkohol, 1 Bronzeflasche || Alchimistischer Reisekoffer || sehr leicht || Heilung - Gefahr von Gewöhnung bei zu häufiger Anwendung || fast sofort || - |-|[[Willenstrunk]] || 1 Diamantenstaub, 1 Aqua Dest, 1 Altes Gletscherwasser, 1 Goblinwurz, 1 Eselshaare, 1 Bronzeflasche || Alchimistischer Reisekoffer || anspruchsvoll || Willenskraft wird erhöht || 2 Tage bis 1 Jahr || Zwergenreiche |-|[[Stärketrank]] || 1 Orkhauer, 2 Bund getrockneter Estragon, 1 Bergwasser, 1 Steineichenholz, 3 Schoppen reinster Alkohol, 1 Tonflasche || Alchimistischer Reisekoffer || anspruchsvoll || Stärke wird erhöht || 7 Tage bis ein halbes Jahr || Heiliges Kaiserreich |-|[[Berserkerwein]] || 1 frisches Bärenherz, 2 zerriebene eingelegte Steinwurzeln, 2 Phiolen Berserkerspucke, 1 Korn zermahlenes Blutkraut, 3 Schoppen reinster Alkohol, 1 Bronzeflasche || Alchimistischer Reisekoffer || Expertenwissen || Kampf-relevante Eigenschaften werden erhöht, Intelligenz wird verringert - Nach Ablauf bekommt man einen "Kater" || 1 Woche bis 1 Monat || Heiliges Kaiserreich |-|[[Berserkerkraut]] || 15 Rauschkraut, 3 Bitterhilf, 1 Zwergenbarthaar, 5 Blutkraut, etwas Ohrenschmalz vom Goblin, 2 Liter Wolfsblut || Kupferkessel || einfach || Verbessert gewisse Nahkampf-Fertigkeiten || 2 Tage bis 1 Woche || Orkreich|-|[[Liebestrunk]] || 7x7 Halme Ogiskraut, 1 Stange Zimtrinde, 7 Kakaobohnen, 1 Bronzeflasche || Alchimistischer Reisekoffer oder Retorte und Alchimistenschale || einfach || Fertigkeiten und Eigenschaften werden erhöht, die die Anziehungskraft auf andere beeinflussen || 2 Tage || Heiliges Kaiserreich |-|[[Pastillen gegen Erschöpfung]] || 1 Brennmoos, 3 Kleeblatt, 1 Henna, 4 Froschschenkel, 5 Antamarienblüte, 5 Rauschkraut, 2 Frauenzünglein || Alchimistischer Reisekoffer || mittel || Erschöpfung wird verringert || sofort || Lúnasadh |-|[[Bartpflegemittel]] || 1 Schmalz, 1 Carlogblüte oder 1 Rote Sumpflilie, 3 Bitterhilf, 5 Vielblattkraut || Alchimistischer Reisekoffer oder Pfanne und Feuer || einfach || Charisma wird erhöht - wirkt nur bei Männern || 1 Tag || Zwergenreiche|-|[[Rauchstock]] || 10 Rote Athosbeeren, 1 Feuerfunkel, 1 Papyrus, 1 Zuckerrohr || Alchimistischer Reisekoffer oder Nudelholz || einfach || Verbessert die Fertigkeit Verstecken || 6 Stunden || Inoda |-|[[Tierenfreun'scher Verstehungstrunk]] || 1 Haufen Katzenhaare, 1 Spucke des Brauers, 1 Hufeisen, 2 Haubenblüte (rot), 1 Käse (egal welcher Art), 1 Tagesration Tierfutter, 1 Bronzeflasche || Alchimistischer Reisekoffer oder Kupferkessel || einfach || Verbessert Fertigkeiten, die das Verstehen von und den Umgang mit Tieren erleichtern || 2 Tage || Heiliges Kaiserreich |-|[[Hautschmeidigmachende glänzigende Salbe]] || 1 Honig, 1 Fett (Salben-, Bären- oder Wühlschweinfett), 5 Haubenblüte (rot), 3 weiße Mondblume || Alchimistischer Reisekoffer oder Alchimistenschale und Mörser mit Stößel || mittel || Charisma wird erhöht - bei Frauen mehr als bei Männern || 5 Tage || Auretianien |-|[[Bier des Meisterschmieds]] || 1 Flasche Zwergenbock, 3 Speisepilze, 1 Prise geraspelte Hornhaut, 1 Tropfen Schweiß, 10 Büschel Brennmoos, 5 Bronzeflaschen || Kupferkessel, Feile || leicht || Verbessert Fertigkeiten, die für einen Schmied hilfreich sind || 1 bis 5 Tage || Zwergenreiche|-|[[Trank der 9 göttlichen Tore]] || 3 Alraune, 3 Blauweißer Flexling, 3 Blutkraut, 3 Duftender Eisenpilz, 3 Dämonische Lilie, 3 Feuerblume, 3 Ogerknoll, 3 Hexenblume, 3 Lamondrafarn, 3 Yasah, 9 Mondblume, 2 Aqua Dest, 3 Bronzeflasche, 3 Haubenblüte (lila), 1 Morgentau || Alchimistischer Reisekoffer oder Alchimistenschale || meisterlich || Eigenschaften werden erhöht || 1 Woche bis mehrere Monate || unbekannt (extrem selten)|-|[[Trank der Spinnenkraft]] || 1 Affenfleisch, 1 Alraune, 1 Spinnenranke, 1 Zuckermoos (durch Süßmoos ersetzt), 1 Bronzeflasche || Alchimistischer Reisekoffer und Wasserschlauch oder Kupferkessel und Wasserschlauch bzw. Tonkrug oder Wasserschlauch || leicht || Verbessert die Fertigkeiten Klettern und Springen || 3 bis 12 Tage || Xetoka|-|[[Salbe der Rathosstirn]] || 1 Herz eines in der Arena getöteten Stieres, 1 Süßmoos, 1 Aceite de Oliva || Alchimistischer Reisekoffer || anspruchsvoll || Mut und Willenskraft werden erhöht || 1 bis 7 Tage || Westendar|-|[[Wasser des Anglers]] || 1 Bergwasser, 1 Angelhaken mit Schnur, 2 Groschen, 1 Forelle, 2 Armbrustbolzen, 1 Tonkrug || - || einfach || Verbessert Fertigkeiten, die beim Fischen hilfreich sind || 3 bis 7 Tage || -|-|[[Trank der Zeit]] || 1 Klarglasphiole/grüne Glasphiole, 5 Rauschkraut, 5 Brennmoos, 1 Wolfsfuß, 1 Flasche Steinfresser, 1 elfische Stiefel || 1 Wanderstab, 1 Stundenglas, 1 Aiagos-Amulett (angelegt) || anspruchsvoll || Verkürzt die Reisezeit || eine Reise || - |-|[[Charismasalbe]] || ? || ? || ? || Eigenschaftsänderung || 1 Woche bis ein halbes Jahr || -|-|[[Gewandheitselixier]] || ? || ? || ? || Eigenschaftsänderung || 1 Woche bis ein halbes Jahr || -
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|[[Unmagischer HeiltrankIntelligenzelixier]] || 1xBergwasser, 3xHaubenblüte (rot), 1xGlasflache ? || Alchimistischer Reise-Koffer ? || ? || Eigenschaftsänderung || einmalig 1 Woche bis ein halbes Jahr || -
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|[[VielblattsudIntuitionselixier]] || ? || ? || ? || Eigenschaftsänderung || 1 Woche bis ein halbes Jahr || -
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|[[Konstitutionstrank]] || ? || ? || ? || Eigenschaftsänderung || 1 Woche bis ein halbes Jahr || -
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|[[Paste der Fingerfertigkeit]] || ? || ? || ? || Eigenschaftsänderung || 1 Woche bis ein halbes Jahr || -
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|[[Trank des Mutes]] || ? || ? || ? || Eigenschaftsänderung || 1 Woche bis ein Jahr || -
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|[[Waffenbalsam]] || ? || ? || ? || erhöht die Waffenqualität || sofort || -
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|[[Wundertinktur]] || ? || ? || ? || Heilung || sofort || -
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|}
 
Ein Beispiel wie ein Alchimistisches Rezept in AOQML aussehen kann, ist unter [[Vorlage:Alchimistisches Rezept]] zu finden.
 
 
[[Kategorie:Alchimie]]
[[Kategorie:Alchimistisches Rezept]]
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