Ahrwen: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Bäruwulf]], 120 Meilen, Dichter Wald, Wald
 
* [[Elront]], 100 Meilen, Waldpfad, Fluss- und Seeufer
 
  
  

Version vom 10. März 2009, 14:21 Uhr


Ahrwen
Wappen der Stadt Ahrwen
Übersicht
Status
Erstellung

Einwohner
2.000

Marktrecht
Ja

Hafenstadt
Unbekannt

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz


Allgemein

Wenn man sich nicht durch dichten Wald schlagen möchte, dann ist Ahrwen nur mit Flusskähnen erreichbar. Entweder man kommt von Norden aus Waldheim über das Bärnwasser oder von Westen aus Eltea über den Kelri. An der Mündung des ersteren Flusses in den letzteren siedeln vermutlich bereits seit mehr als 1000 Jahren Elfen.
Auch heute noch prägen diese Wesen das Stadtbild. Jedoch kommen seit einiger Zeit immer mehr Menschen nach Ahrwen. Die Elfen haben sich zwar mit ihnen arrangiert, und man teilt sich geschwisterlich die Verwaltung der Stadt. Viele Menschen sind indessen Holzfäller, und die Elfen befürchten daher, dass das Gleichgewicht der Natur in dieser Gegend zerstört werden könnte. Die Holzfäller sind als echte Lothrinier freilich nicht darauf aus.


Herkunft des Namens

Eine berühmte Elfe hieß so.


Geschichte

Die Stadt ist schon vor langer Zeit von Elfen "gegründet" worden (einen formellen diesbezüglichen Akt kennen sie nicht). Wann genau, vermag niemand mehr zu sagen. Erst seit gut 100 Jahren ziehen vermehrt Menschen in den Ort.


Bevölkerung

ca. 50% Elfen


Berühmte Personen

-


Berühmte Bauwerke

-


Örtlichkeiten

Händler

  • Nahrungsmittel, Ein Mädel, Lebensmittel, "Hilf diesem armen Händler und schenk ihm eine Beschreibung..."
  • T'Bau, T'Bau, Krämer, "Hilf diesem armen Händler und schenk ihm eine Beschreibung..."
  • Rohstoffumschlag, Herdlind Zumbl, Rohstoffumschlag, "Hilf diesem armen Händler und schenk ihm eine Beschreibung..."


Gasthäuser

  • "Lasala", Gutes Haus, "Eine ortstypische Taverne ohne Besonderheiten..."


Banken

-


Kampfschulen & Lehranstalten

  • Lesalgo, Lehrmeister, <Kurs: Tierkunde, 1.4 G., Kurs für Anfänger; Kurs: Wildnisleben, 1.4 G., Kurs für Anfänger; Kurs: Pirschjagd, 1.7 G., Kurs für Anfänger; Kurs: Sinnenschärfe, 2.1 G., Kurs für Anfänger>, "Ein Elf unbestimmbaren Alters..."


Arenen

-


Umgebung

Wald, Fluss- und Seeufer


Wegweiser

  • Flussverbindung nach Eltea, 90 Meilen
  • Flussverbindung nach Waldheim, 210 Meilen