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AOQML

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AOQML ('''A'''vesjünger benteurer & '''O'''rdenskrieger '''Q'''uest '''M'''odelling '''L'''anguage) ist eine Beschreibungssprache für Quests und Zufallsbegegnungen in A&OAntamar. Federführend bei der Entwicklung ist sind [[Benutzer:Lowlander|Lowlander]] (Initiator), [[Benutzer:Enno|Enno]] und [[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]].
Hier sollen der Antamar-Community sowohl ein Handbuch als auch ein Tutorial zu AOQML entstehen, um gibt interessierten Spielern die Möglichkeit zu geben, selbst [[Zufallsbegegnung|Zufallsbegegnungen ]] und größere oder kleinere [[Quest|Questen ]] zu schreiben, die dann ohne langwieriges Programmieren in PHP ins Spiel integriert werden können. Wer daran interessiert ist, sollte zusätzlich jedoch unbedingt einen Blick auf die Seite [[Mitarbeit#Zufallsbegegnungen_schreiben]] werfen, auf der etwa beschrieben wird, was bei ZBs alles zu berücksichtigen ist oder wie sie im Wiki gepostet werden.
Sollten weitere AOQML-Funktionen benötigt werden, bitte [http://aoqmlforum.isonwebantamar-community.de/tutorialviewtopic.pdf AOQML-Tutorialphp?f=77&t=9748 im Forum] (PDF)umschreiben, was gebraucht wird und wofür.
*[http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=77&t=9662 Download des AOQML Editors]*Sehr viel zu prüfen? Der AOQML-Editor gerät an seine Grenzen? Probiert die [[AOQML-TutorialMassenvalidierung]]!*[http://www.youtube.com/watch?v=oOtjnpOL16I AOQML Grundlagen in einem Video erklärt]*[[AOQML für Anfänger]] sowie [[AOQML für Fortgeschrittene]] (Tutorials von [[Benutzer:neonix|neonix]])*[[AOQML-Editor|FAQ zum AOQML Editor]]*[[AOQML-Manual]]*[http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=77&t=8831 AOQML Testumgebung]*[[CodeSnippets]] - leere Vorlagen*[[AOQML Library]] - Sammlung komplexeren Codes, der vergleichsweise simpel in eigene Projekte eingebunden werden kann.*[[Featurewünsche AOQML-Manual#AOQML-Tags|Übersicht über vorhandene AOQML-Tags]] und die [[:Kategorie:AOQML-Tags|Kategorie:AOQML-Tags]]*[http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=77&t=8624 AOQML-Changelog]*[[Hinweise für Questschreiber]]*[[XML-Werkzeuge]]*[[Globale_marker|Questmarker die für alle interessant sein könnten.]]*[[Implementierung_(Spielinhalte)|Hinweise zur Implementierung]]
[[Kategorie:AOQML]]
 Und, als kleines Extra, mein persönliches [[AOQML mit NeonixKategorie:Mitarbeit]] (Derzeit noch nicht fertig)
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