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Mitarbeit

8 Bytes entfernt, 15:32, 8. Aug. 2017
Programmierung
====Handwerk====
Handwerk umfasst, Stand März 2015, lediglich die [[Alchimie]]. Für die Alchimie werden allerdings noch Rezepte gesucht, die [http://forum.antamar-community.de/viewforum.php?f=153 im Crafting-Forum] vorgestellt und diskutiert werden, bevor sich dann jemand an die Umsetzung macht. Viel gibt es dazu nicht zu sagen: Kreativität ist gefragt und man sollte darauf achten, nicht ständig neue [[Aktuelle Warenliste|Waren]] zu erfinden, sondern vorhandene Nutzennutzen, um seine Ideen umzusetzen.
====Bücher====
Aber nicht nur an den wesentlichen Engines gibt es mögliche Arbeiten zu verrichten, auch das Design könnte überarbeitet werden, bzw. neue Layouts vermittels CSS erstellt werden. Weiterhin gibt es die Möglichkeit, den [[AOQML-Editor]] in Java weiterzuentwickeln, um es angehenden Quest- und ZB-Autoren so einfach wie möglich zu machen, die Hürde AOQML zu nehmen. Auch mit Python-Kenntnissen kann geholfen werden, indem man dabei hilft, das Skript für die [[AOQML-Massenvalidierung]] zu optimieren.
Einen Überblick über verschiedene, konkrete Aufgaben finden sich sowohl im [http://mantis.antamar-community.de/ Mantis], als auch [http://forum.antamar-community.de/viewforum.php?f=137 bei den Anregungen zur Weiterentwicklung im Forum], insbesondere unter "TODO-Liste (DB und Programmierung)". Wenn ihr also Interesse haben solltet, euch programmierend einzubringen, sollte dem eigentlich nichts im Wege stehen. Direkter Ansprechpartner ist unser Chefprogrammierer [[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]], den ihr am Besten via PN über das Forum erreichen könnt.
==Wochenprojekte==
3.459
Bearbeitungen

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