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→AOQML-Tags
*[[Chat (Tag)|chat]] - für das Einbinden eines Chatfensters.
*[[choice]] - gibt dem Spieler verschiedene Auswahlmöglichkeiten vor
*[[countdown]] - zeigt an, wie lange eine Variable noch besteht *[[fight#death|death]] - Kampfergebnis: Held tot (noch nicht implementiert) → [[fight]]
*[[fight#defeat|defeat]] - Kampfergebnis: Held besiegt → [[fight]]
*[[delay]] - Reise des Helden verzögern
*[[switch|else]] - Fallunterscheidungen: Default-Option → [[switch]]
*[[fight#escape|escape]] - Kampfergebnis: Held flüchtet → [[fight]]
*[[exists]] - zur Prüfung, ob ein Gebäude/Raum an der aktuellen Questlocation existiert
*failure - Prüfergebnis / Probe negativ → [[challenge]], [[has]]
*[[store_fetch|fetch]] - gespeicherten Wert abrufen → [[store_fetch|store]]
*[[fight]] - Kampf
*[[function]] - spezielle Funktionen
*[[get_set|get]] - Attribute des Helden abfragen
*[[AOQML:gott|Gott]] - "Übersetzt" den namen einer Gottheit in eine Glaubensrichtung
*[[has]] - auf vorhandene Ausrüstung und Talente prüfen
*[[if]] - für bedingte Text- oder Wertauswahl
*[[imageimg]]- um Bilder einzubinden
*[[include]] - andere Questdateien einbinden
*[[AOQML:item|item]] wählt ein zufälligen Gegenstand aus der DB
*[[retain_replay|retain]] - Aktionsfolge speichern → [[retain_replay|replay]]
*[[reverse]] - Held muss an den zuletzt besuchten Ort zurückkehren
*[[fight#rivals|rivals]] - im Kampf: Gegner festlegen
*[[scene]] - oberstes Tag, definiert Beginn und Ende der XML-Datei
*[[select]] - Zur Auswahl eines oder mehrerer Helden bei Gruppenbegegnungen
*[[get_set|set]] - Werte des Helden verändern
*[[store_fetch|store]] - Wert speichern um später darauf zugreifen zu können → [[store_fetch|fetch]]