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entsteht durch Überanstrengung des Körpers, zum Beispiel wenn im Verlauf eines Kampfes die Ausdauer unter eine gewisse Schwelle sinkt.
Könnte jemand, der es weiß, bitte diesen "gewissen" Wert angeben? Und geschieht es jedesmal? wenn der Wert darunter sinkt oder jede Runde, in der dieser Wert unterschritten wird? --[[Benutzer:Kurellajunior|Kurellajunior]] 13:05, 31. Mär. 2009 (CEST)
:Die Schwelle ist 1/3 der AU. Pro Aktion kostet das einen Punkt ER (oder 1W6 ER, falls die AU auf 0 sinkt). "Atem Holen" regeneriert die AU und kostet einen Punkt ER. --[[Benutzer:Qapla|qapla]] 13:36, 31. Mär. 2009 (CEST)