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ZB Aigolf: Gefahr in der Geröllwüste

4.529 Bytes hinzugefügt, 19 September
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| gruppe=Solo
| gegend=Südkontinent, Wegart-ID 13 (Geröllwüste)
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| humor=nein
| status=ErstellungFertig
| aoqml=Nein
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<!-- Humor=Nein;
Gegend=Südkontinent, Wegart-ID 13 (Geröllwüste);
Häufigkeit=seltenrar;
GZB=nein;
Autor: Aigolf;
Titel: Gefahr in der Geröllwüste -->
​<p>Die gleißende Sonne brennt auf dem den Sand, der die Hitze speichert und wieder unbarmherzig an dich abgibt. Du wanderst durch ein unwirtliches Geröllfeld, es treibt dir den Schweiß aus allen Poren deines Körpers. Plötzlich zerreißt ein scharfes Zischen die Stille und du spürst, wie sich die Luft um dich herum verändert. Aus dem Schatten einer Felsspalte löst sich eine Kreatur: halb Mensch, halb Skorpion mit einem stachelbesetzten Schwanz, der drohend über seinem schwarzglänzenden Rücken peitscht, und dem Oberkörper eines muskulösen Mannes. In der rechten Hand hält er einen langen, speerartigen Ast. Du bist wohl seinem Bau zu nahe gekommen und er sieht dich als Eindringling an.</p>
<challenge quality="MU" mod="7">
<success>
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<p>Aber du bewahrst die Ruhe und stellst dich der Gefahr. Der Skorpionmann zischt bedrohlich und bewegt sich mit kleinen Schritten auf seinen acht Beinen langsam auf dich zu, doch du stehst ohne Scheu. Da stürzt er plötzlich auf dich zu und greift an.</p>
 
<fight start-distance="0">
<rivals>
<npc npcid="704" name="Linker Arm des Skorpionmannes" weapon="none" lefthand="none" escape="false" />
<npc npcid="704" name="Rechter Arm des Skorpionmannes" weapon="Speer" lefthand="none" escape="false" />
<npc npcid="936" name="Skorpionstachel" weapon="none" lefthand="none" escape="false" />
</rivals>
<victory>
<p>Schwer atmend stehst du vor dem besiegten Skorpionmann. Du hast die Wüste um eine weitere Gefahr ärmer gemacht.</p>
<p>Nachdem du zu Atem gekommen bist, erkundest du die Höhle des Wesens und findest zu deiner Überraschung einige wertvolle Edelsteine und eine besondere Waffe.</p>
<take item="*Edelstein_ungeschliffen" count="6...9" />
<random>
<case><take item="Besonderer Anderthalbhänder" quality="5...45" /></case>
<case><take item="Besonderer Degen" quality="5...45" /></case>
<case><take item="Besondere Doppelklinge" quality="5...45" /></case>
<case><take item="Besondere Doppelstreitaxt" quality="5...45" /></case>
<case><take item="Besonderer Dreizack" quality="5...45" /></case>
<case><take item="Besonderes Elfisches Rapier" quality="5...45" /></case>
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<case><take item="Besonderer Kampfstab" quality="5...45" /></case>
<case><take item="Besondere Kastöxi" quality="5...45" /></case>
<case><take item="Besonderer Langdolch" quality="5...45" /></case>
<case><take item="Besondere nordahejmische Axt" quality="5...45" /></case>
<case><take item="Besonderes Prunkschwert" quality="5...45" /></case>
<case><take item="Besonderer Säbel" quality="5...45" /></case>
<case><take item="Besonderes Schwert" quality="5...45" /></case>
<case><take item="Besonderer Speer" quality="5...45" /></case>
<case><take item="Besonderes Vingaks" quality="5...45" /></case>
<case><take item="Besonderer Wurfspeer" quality="5...45" /></case>
<case><take item="Besonderer Zweihänder" quality="5...45" /></case>
<case><take item="Besonderer Zwergenhammer" quality="5...45" /></case>
<case><take item="Besondere Zwergische Handaxt" quality="5...45" /></case>
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<escape>
<p>Nach einer gekonnten Ablenkung gelingt es dir, die Flucht zu ergreifen. Der Skorpionmann folgt dir noch einige Schritt mit hoch aufgerichtetem Oberkörper, aber lässt dann von dir ab. Offenbar bist du nun weit genug weg von seinem Bau.</p>
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</escape>
<defeat>
<p>Unter den blitzschnellen Angriffen der Kreatur sinkst du auf das harte Geröll der sengenden Wüste und verlierst das Bewusstsein. Erst nach Stunden wachst du wieder auf, zitternd und blutig in der Kälte der Nacht. Aber zumindest bist du mit dem Leben davon gekommen.</p>
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</defeat>
</fight>
 
</success>
<failure>
<challenge talent="Athletik" mod="14">
<success>
<set attribute="EP" inc="8"/>
<p>Doch du bist schneller als er und kannst entkommen. Die Kreatur folgt dir mit hoch aufgerichtetem Oberkörper noch einige Schritt, aber lässt dann von dir ab. Offenbar bist du nun weit genug weg von seinem Bau.</p>
</success>
<case><take item="Besondere Zwergische Handaxt" quality="5...45" /></case>
</random>
<set attribute="EP" inc="10"/>
</victory>
<escape>
<p>Nach einer gekonnten Ablenkung gelingt es dir, die Flucht zu ergreifen. Der Skorpionmann folgt dir noch einige Schritt mit hoch aufgerichtetem Oberkörper, aber lässt dann von dir ab. Offenbar bist du nun weit genug weg von seinem Bau.</p>
<set attribute="EP" inc="3"/>
</escape>
<defeat>
<p>Unter den blitzschnellen Angriffen der Kreatur sinkst du auf das harte Geröll der sengenden Wüste und verlierst das Bewusstsein. Erst nach Stunden wachst du wieder auf, zitternd und blutig in der Kälte der Nacht. Aber zumindest bist du mit dem Leben davon gekommen.</p>
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