Casamara
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Die Siedlung besticht durch ihre verträumten Hütten und stilvollen Häuser, die über weite Strecken und Plätze verteilt sind. Viele reiche Kaufherren und Adelige aus aller Herren Länder haben sich hier in den letzten Jahren eigene Domizile erbauen lassen und sorgen mit ihren großzügigen Spenden für eine gut ausgebildete und vor allem zahlreiche Garde, die aus Port Amarhold unterstützt wird.
Herkunft des Namens
unbekannt
Politik
Geschichte
Einwohner
ca. 3.300 - hauptsächlich Mittelländer
Berühmte Personen
Diverse reiche und einflussreiche Kaufleute und Adelige haben sich hier ein Häuschen bauen lassen. Einen Namen, der über die Grenzen der Siedlung heraus bekannt ist, hat sich aber noch niemand gemacht.
Stadtbild
In Casamara gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
Besonderheiten
- Gosse
- Mietstall
Banken
Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.
Gasthäuser
Vor Ort gibt es keine Gasthäuser.
Händler
- Nahrungsmittel (Lebensmittel): Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.
Kampfschulen und Lehranstalten
Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.
Umgebung
- Landschaft: Küste; weitere Informationen siehe hier.
- Vegetation: Plantagen nahe der Siedlung, ansonsten Dschungel; für weitere Informationen siehe hier.
- Tierwelt: Das übliche, was Meer und Dschungel in dieser Region so zu bieten haben; für weitere Informationen siehe hier.
Wegweiser
Landweg
- Calestra (Großfürstentum des Südmeers), 250 Meilen (Dschungel, Dschungel)
- Nova Cataia (Großfürstentum des Südmeers), 265 Meilen (Dschungelpfad, Dschungel)
- Port Amarhold (Großfürstentum des Südmeers), 300 Meilen (Dschungel, Dschungel)
- Xehuan (Großfürstentum des Südmeers), 242 Meilen (Dschungelpfad, Dschungel)