Diskussion:Ausbau Thelessa

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Schätzungweise 120.000 Einwohner verteilen sich auf die Siedlungen der Insel. Stimmt nicht, die leben nicht alle in den Siedlungen auf der Insel, sondern es ist die Gesamtbevölkerung. - es sind doch so manche Strolche und Halunken dabei. Passt auch nicht zum Grundtext der Insel, warum wir das jetzt komplett umgeändert? - Warum wird die Bevölkerungsaufteilung geändert? ; Warum wurde der Hintergrund zur Entstehung des Fürstentums entfernt? Mit Ergänzungen und sprachlichen Verbesserungen bin ich voll einverstanden, aber der Grundtext und die Ausrichtung der Insel soll schon so erhalten bleiben und nicht abgeändert werden. --Aidan 15:01, 20. Nov. 2010 (CET)

Das ist eine Arbeitsplattform, bis hier irgendetwas diskussionsfähig ist, vergeht noch mindestens eine Woche. Bis dahin werde ich ziemlich viel texten, ändern, neu schreiben und wieder verwerfen. --Neonix 16:06, 20. Nov. 2010 (CET)

So, und jetzt zum Inhaltlichen: Unter den Begriff Siedlung fällt bei mir alles mit mehr als einem Gebäude. Strolche und Halunken sind nötig, damit die SC auch was zu tun bekommen, außerdem gibt es die überall. Der Hintergrund ist weg, weil ich ihn neu texten will, er wird aber in seinen Grundzügen bleiben. Und den Elfenanteil habe ich reduziert, weil laut Karte (und altem Text) die Wälder (und damit der elfische Lebensraum) nur einen kleinen Teil der Insel ausmachen. --Neonix 17:07, 20. Nov. 2010 (CET)


Soweit ist das klar, aber...^^

- Die Insel wird von keinen Räubern und Piraten "geplagt", das hört sich ja so an wäre es ein Dauerzustand.
- Damit die SCs etwas zu tun bekommen, braucht man jetzt nicht Unmengen an Halunken und sonstiges Gesindel auf die Insel "deportieren" , sicherlich gibt es den einen oder anderen Schurken, aber bei der geringen Größe der Insel, werden da nicht zig Banden irgendwo im Wald lauern.
- Elfen leben nicht nur in Wäldern, das ist eine recht typische Vorstellung vom gemeinen Wald- und Wiesenelfen *g*, zumal wir hier ja nicht nur die Standard-Elfen haben, es gibt auch Lichtelfen und andere Gruppierungen dieses Volkes. Der Fürst selbst regiert seine Insel ja auch nicht von einem Baumhaus aus.
-Noch etwas zu deinen Notizen: "Drache" und "böser Magier" gibt es bereits ingame. --Aidan 18:12, 20. Nov. 2010 (CET)


Wenn es keine Gefahren und Probleme auf der Insel gibt, werden die Spieler wie meiden wie der Teufel das Weihwasser. Für zivile SC sind Großstädte und kultivierte Reiche wie Auretianien viel interessanter, Wildniskundige gehen dahin wo es lange Reiserouten gibt und Kämpfer finden hier weder Orks noch (wenn ich sie nicht übersehen habe) eine Arena. Da bleibt nicht viel. Daher ist es besser, der Insel einige unschöne Probleme zu geben, als sie menschenleer zu lassen.
Der Elfenanteil kann ja noch angepasst werden, wobei Elfen als Bauern oder Straßenfeger vielen Spielern wohl unpassend vorkämen. Aber da bin ich offen. Und für den Fürsten habe ich schon über einen Baumhaus-Palast nachgedacht. ;D
- Wenn es Magier und Drache schon als ZB oder Queste gibt, hätte ich gerne nähere Infos dazu, damit ich sie einplanen kann. --Neonix 18:27, 20. Nov. 2010 (CET)

Warum? Ich denke als Anfängergebiet passt es momentan ganz gut, es gibt von jedem etwas in geregelten Maßen. Die Elfen müssen ja nicht Bauern oder Straßenfeger sein, es gibt auch noch genug andere Berufe z.B. Künstler, Schneider, Jäger etc. ^^ Was für nähere Infos? Die gibt es beide als ZB und sie sind bereits seit über einem Jahr aktiv. Frag mal Gaddezwerch ob er den Source-Code noch hat, einmal Faelug und einmal Dunkler Turm. --Aidan 18:47, 20. Nov. 2010 (CET)