Sättigung
Version vom 21. Juni 2026, 13:48 Uhr von Tommek (Diskussion | Beiträge) (Handbuch: Regeneration (alle Vorraete)/Saettigung/Schock/Rast-Schwellen/Designs + TOC-Verweise (RegelBot))
Eine ordentliche Mahlzeit tut dem Helden gut: Wer satt ist, erholt sich auf Reisen spürbar besser. „Satt“ ist ein vorübergehender Status, den der Held durch Essen erhält.
Satt werden
Den Status „satt“ bekommt der Held, wenn er sich auf einer Rast verpflegt:
- Kochen am Lagerfeuer (bei gelungener Kochprobe),
- Essen im Gasthaus einer Ortschaft,
- Jagen und das erlegte Wild verzehren,
- Nahrung sammeln in der Wildnis.
Der Status hält rund einen Tag an. Solange er aktiv ist, ist der Held bereits versorgt und muss (und kann) sich nicht erneut satt essen.
Wirkung
Solange der Held satt ist, erholt er sich in jeder Regenerationsphase besser. Er erhält pro Zyklus +1W3 zusätzliche Punkte auf jede Erholung:
Außerdem ist die Wundheilung um 2 Punkte erleichtert.
Siehe auch
- Zeiten und Weiten – Zeit und Regeneration
- Rasten – Rast auf Reisen, Kochen und Verpflegung
- Wunde – Wunden und ihre Heilung