Hauptmenü öffnen

AntamarWiki β

Waffenexperte: Chakrams

Version vom 15. Juni 2026, 22:08 Uhr von Tommek (Diskussion | Beiträge) (Sonderfertigkeit-Artikel (Regeltext aus Spielmechanik))
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Waffenexperte: Chakrams
Sonderfertigkeit
Kategorie Talentspezialisierung
Lernkosten 300 EP
Voraussetzungen IQ 16, FF 18

Waffenexperte: Chakrams ist eine Sonderfertigkeit der Kategorie Talentspezialisierung.

Inhaltsverzeichnis

Voraussetzungen

  • Eigenschaften: IQ 16, FF 18
  • Lernkosten: 300 Erfahrungspunkte (EP)

Beschreibung

Als Experte im Umgang mit Chakrams kennt der Held Tricks und Kniffe, mit denen er unerfahrene Gegner überwindet. Ohne diese Sonderfertigkeit lässt sich das Talent Chakrams nur bis zu einem Wert von 25 steigern; mit ihr ist eine Steigerung über 25 hinaus (bis 30) möglich.

Auswirkungen im Kampf

  • Wirkung: erlaubt die Steigerung des Talents Chakrams über 25 hinaus (bis 30) und damit höhere Attacke-/Parade- bzw. Fernkampfwerte.

Verwandte Sonderfertigkeiten