Standfest
Version vom 15. Juni 2026, 21:38 Uhr von Tommek (Diskussion | Beiträge) (Sonderfertigkeit-Artikel (Regeltext aus Spielmechanik))
| Standfest | |
|---|---|
| Sonderfertigkeit | |
| Kategorie | Kampf |
| Lernkosten | 200 EP |
| Voraussetzungen | GE 12 |
Standfest ist eine Sonderfertigkeit der Kategorie Kampf.
Voraussetzungen
- Eigenschaften: GE 12
- Lernkosten: 200 Erfahrungspunkte (EP)
Beschreibung
Dein sicherer Stand macht dich schwer zu Boden zu bringen. Niederwerfen-Versuche gegen dich (auch der wuchtige Hammerschlag) erleichtern deine Stärkeprobe, auf den Beinen zu bleiben, um 1; beim Umreißen ist deine Gewandtheitsprobe um 2 erleichtert. Die Vorteile Balance bzw. Herausragende Balance ersetzen diesen Effekt (keine Stapelung).
Auswirkungen im Kampf
- Wirkung: Sicherer Stand. Niederwerf-Versuche (auch der Hammerschlag) erleichtern die Stärke-Probe, auf den Beinen zu bleiben, um 1; beim Umreißen ist die Gewandtheits-Probe um 2 erleichtert.
- Keine Stapelung: Die Vorteile Balance bzw. Herausragende Balance ersetzen diesen Effekt.