Zugtiere
Inhaltsverzeichnis
Gefährte und Zugtiere – Spielerhandbuch
Was sind Gefährte?
Gefährte sind Fahrzeuge wie Wagen, Karren und Schlitten, die von Zugtieren gezogen werden. Sie ermöglichen den Transport großer Lasten, sind aber langsamer als Reiten und auf bestimmte Geländetypen beschränkt.
Voraussetzungen
Um ein Gefährt nutzen zu können, benötigt dein Held:
- Fahrzeug lenken-Talent – mindestens Talentwert 1
- Ein Zugtier – als Begleiter (z.B. Zugochse, Pferd, Hund)
- Geschirr – am Zugtier angelegt (Zaum und Leinen, Zaumzeug oder Zuggeschirr)
- Das Gefährt – am Zugtier mit Geschirr anlegen
Wichtig: Jeder Held kann nur ein Gefährt gleichzeitig nutzen, auch wenn er mehrere Zugtiere als Begleiter hat.
Zugtiere
Was sind Zugtiere?
Zugtiere sind Tiere, die speziell für das Ziehen von Lasten geeignet sind. Sie haben eine Zugkraft, die bestimmt, wie viel Gewicht sie mit einem Gefährt transportieren können.
Hinweis: Manche Tiere sind gleichzeitig Reit-, Pack- und Zugtier. Pferde können beispielsweise geritten werden, Lasten tragen oder einen Wagen ziehen.
Gefährt anlegen
Schritt für Schritt
- Zugtier als Begleiter haben – das Tier muss in deiner Begleiterliste sein
- Geschirr anlegen – Zaum und Leinen, Zaumzeug oder Zuggeschirr am Tier anlegen
- Gefährt anlegen – das Gefährt kann nun am Tier angelegt werden
Voraussetzungen prüfen
Das System prüft beim Anlegen:
- Ist das Tier ein Zugtier?
- Ist Geschirr angelegt?
- Hat der Held das Talent „Fahrzeug lenken“?
- Hat der Held bereits ein anderes Gefährt?
- Passt der Tier-Typ zum Gefährt? (z.B. Hundekarren nur für Hunde)
- Sind genug Tiere für Mehrspänner vorhanden?
Gefährt-Kapazität
Berechnung
Kapazität = Gespann-Zugkraft - Gefährt-Gewicht
Bei Mehrspännern werden die Zugkräfte aller angespannten Tiere addiert.
Gruppenreisen
Bei Gruppenreisen mit Gefährt gelten besondere Regeln:
- Geländeprüfung gilt für alle Gruppenmitglieder
- Geschwindigkeitsbonus richtet sich nach dem niedrigsten Talentwert
- Die langsamste Einheit bestimmt das Reisetempo
Gefährte
| Gefährt | Geschw.-Mod | Nur Straße | Nur Eis | Min. Tiere |
|---|---|---|---|---|
| Schlitten | ||||
| Karibuschlitten | 1.1 (110%) | Nein | Ja | 1 |
| Hundeschlitten | 1.2 (120%) | Nein | Ja | 2 |
| Vierspänniger Reiseschlitten | 1.4 (140%) | Nein | Ja | 4 |
| Zweispänniger Reiseschlitten | 1.3 (130%) | Nein | Ja | 2 |
| Kutschen | ||||
| Sechsspännige Rennkutsche | 1.5 (150%) | Ja | Nein | 6 |
| Vierspänniger Streitwagen | 1.3 (130%) | Ja | Nein | 4 |
| Vierspännige Reisekutsche | 1.2 (120%) | Ja | Nein | 4 |
| Sechsspännige Steppenkutsche | 1.1 (110%) | Ja | Nein | 6 |
| Dreispännige Kaleschka | 1.1 (110%) | Ja | Nein | 3 |
| Zweispännige Kutsche | 1.0 (100%) | Ja | Nein | 2 |
| Karren/Wagen | ||||
| Hundekarren | 0.8 (80%) | Nein | Nein | 1 |
| Einspänniger Leiterwagen | 0.7 (70%) | Ja | Nein | 1 |
| Zweispänniger Kastenwagen | 0.7 (70%) | Ja | Nein | 2 |
| Zweirädriger Karren | 0.7 (70%) | Ja | Nein | 1 |
| Ziegenkarren | 0.7 (70%) | Nein | Nein | 1 |
| Einspänniger Kastenwagen | 0.6 (60%) | Ja | Nein | 1 |
| Zweispänniger Planwagen | 0.6 (60%) | Ja | Nein | 2 |
| Ochsenkarren | 0.5 (50%) | Ja | Nein | 1 |