ZB Dûn-Reich Mindere Zwergengeister

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Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



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ZB Dûn-Reich Mindere Zwergengeister
Gruppen-ZB nein
Autor Taric
Gegend Dûn-Reich
Häufigkeit mäßig
Humor nein
AOQML ja
Status
in Arbeit



Beschreibung

AOQML

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<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; Gegend=Dûn-Gebiete ; Häufigkeit=sehr selten; GZB=Nein -->
<!-- Autor=Taric; Titel: Dûn-Reich Mindere Zwergengeister -->

<p>Verschneite Berge, tiefe Schluchten und eisige Winde sind auf der heutigen Reisestrecke deine Begleiter. Der verlassene Pass über den du gerade wanderst befindet sich tief in den Schattenkuppen und <has item="Schneeschuhe" show="none"><success>hättest du nicht deine guten Schneeschuhe dabei, du würdest ständig bis zu den Oberschenkeln in den kalten Schnee einsinken.</success><failure>der Schnee lässt dich immer wieder bis zu den Oberschenkeln in sein kaltes Inneres einsacken. <has attribute="KS" mind="7" show="none"><success>Dank deiner guten Kleidung dringt die Kälte beim Einsacken in den weißen Untergrund aber nicht bis zu deinen Knochen durch. Einzig die Anstrengung dich immer wieder daraus befreien zu müssen macht dir etwas zu schaffen.<set attribute="AUP"  dec="1...6"/></success><failure>Dabei dringt dir die Kälte, trotz deiner Kleidung, bis in die Knochen. Auch die Anstrengung, sich immer wieder aus dem weißen Untergrund befreien zu müssen macht sich langsam bemerkbar.<set attribute="AUP" dec="1...6"/><set attribute="LEP"  dec="1...2"/></failure></has></failure></has>.


</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.