GZB Caerun Folkhôr
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GZB Caerun Folkhôr | |
---|---|
Gruppen-ZB | ja |
Autor | Xondorax |
Gegend | Caerun |
Häufigkeit | selten |
Humor | nein |
AOQML | ja |
Status | |
Abnahme |
Beschreibung
Gruppenversion von Land-KE-BergCod-Xondorax
AOQML
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<!-- Autor: Xondorax Gegend: Republik Caerun, Häufigkeit: selten, Humor: Nein, Gruppe: Ja, AOQML: Xondorax, Kuo -->
<!-- Gruppenbegegnung von Land-KE-BergCod-Xondorax-->
<store name="held_caerun"><hero output="name" by-attribute="kultur" val="caerun" /></store>
<p>Der Weg vor euch ist langweilig und bietet so gut wie keine Abwechslung.</p>
<challenge talent="Sinnenschärfe" hero-quantity="1" name="Pr1" mod="0">
<success>
<p>Nach ein paar Schritten macht <hero output="name" by-challenge="Pr1" select="best" /> euch auf eine Bewegung am Rande des Weges wahr und ihr geht dorthin.</p>
<p>Vor euch liegt ein weißer Vogel, der sich scheinbar einen Fuß gebrochen hat.</p>
<select all="true"/>
<challenge talent="Tierheilkunde" hero-quantity="1" name="Pr2" mod="2">
<success>
<p>Vorsichtig kümmert <hero output="name" by-challenge="Pr1" select="best" /> sich um den verletzten Vogel und setzt ihn dann auf einen Ast.</p>
<select all="true"/>
<switch name="held_caerun">
<case val=""> <!-- Kein Caerun in der Gruppe -->
<p>Noch einmal werft ihr dem Tier einen Blick zu, dann geht ihr weiter.</p>
</case>
<else>
<set attribute="EP" inc="1"/>
<p><fetch name="held_caerun"/> verbeugt sich vor dem Tier, dann geht ihr weiter. Unterwegs berichtet <fetch name="held_caerun"/> euch, dass es sich bei dem Vogel um einen Folkhôr gehandelt hat. Diese äußerst intelligenten Vögel genießen bei den Caerun großen Respekt.</p>
</else>
</switch>
<set attribute="EP" inc="3"/>
</success>
<failure>
<p>Leider könnt ihr dem Tier nicht helfen. So gebt ihr ihm nur etwas Wasser und geht dann weiter.</p>
<set attribute="EP" inc="1"/>
</failure>
</challenge>
</success>
<failure>
<p>Auch einige Schritte später hat sich nichts geändert.</p>
</failure>
</challenge>
</scene>
Prüfvermerk
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- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.
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- 3: