ZB Republik Caerun Strandschatz

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese ZB ist noch in Bearbeitung. Wünsche und Hinweise bitte auf der Diskussionsseite angeben.
ZB Republik Caerun Strandschatz
Gruppen-ZB nein
Autor Taric
Gegend Republik Caerun, Insel Cod (Küste, Strand)
Häufigkeit selten
Humor nein
AOQML ja
Status
in Arbeit



Beschreibung

AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; Gegend=Republik Caerun, Insel Cod (Küste, Strand); Häufigkeit=selten; GZB=Nein -->
<!-- Autor=Taric; Titel: Republik Caerun Strandschatz -->


<retain name="Funde" id="L3Z">
   <random>
      <case>
      FF-Probe +2
      Krabbe

      </case>
      <case>
      FF-Probe +2
      Roter Krebs

      </case>
      <case>
      ST-Probe -2
      Muschelfleisch

      </case>
      <case>
      Steinmuscheln

      </case>
       <case>
       ST-Probe -2
       Austern

       </case>
       <case>
       ST-Probe -2
       Kleine Perle in Muschel

       </case>
      <case>
      IN-Probe -2
      Bernstein unbearbeitet

      </case>
      <case>
       Nichts außer etwas Seetang
    
      </case>
   </random>
</retain>



<p> Die Insel Cod zeigt sich dir heute mal wieder von ihrer schönen Seite. Während du an der sonnenbeschienenen Küste entlang in Richtung <get attribute="ort_ziel"/> wanderst, weht dir ein sanfter, kühler Nordostwind um die Nase und vertreibt das teils drückend schwüle Klima. In einiger Entfernung kannst du einen Schwarm Möwen erkennen die über einem Küstenstreifen aus erodierten Felsen kreisen. Beim Näherkommen erkennst du

<challenge talent="Gesteinskunde" mod="3">
   <success>
   <p>das es sich dabei um eine Art Sandgestein handelt, welches vom mehr mit tiefen Furchen und kleinen Becken durchzogen wurde.</p>
   <set attribute="EP" inc="2"/>
   </success>
   <p>das es sich dabei um ein Gestein handelt, welches vom mehr mit tiefen Furchen und kleinen Becken durchzogen wurde.</p>
   </success>
</challenge>

<p>Deine Anwesenheit lässt die Möwen, welche sich zum Futtersuchen auf den Felsen niedergelassen hatten kreischend und schimpfend in die Höhe erheben. Dein Blick gleitet über die zerfurchte Szenerie und 

<challenge talent="Nahrung sammeln" mod="1">
   <success>
   <p>du bist dir sicher, dass hier nicht nur etwas für die Vögel zu finden ist und so begibst du dich vorsichtig auf die teils rutschigen Felsen.
   </p>
   <set attribute="EP" inc="1"/>
   <challenge talent="Körperbeherrschung" mod="-2">
      <success>
      <p>Gekonnt bewegst du dich von einem kleinen, teils knietiefen, wassergefüllten Becken zum anderen. An deren Rändern beugst dich hinab und durchwühlst sorgsam den dort zurückgebliebenen Sand.</p>
      <set attribute="EP" inc="1"/>
      <replay name="Funde"/>
   </success>
   <failure>


  </failure>
  </challenge>
  </success>
  <failure>

  </failure>
<challenge>

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.


  • 1:
  • 2:
  • 3: