Dungeon

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Ein Dungeon ist ein Verließ, Kerker oder Labyrinth. Für allgemeine RPG-Infos zu diesem Thema siehe z.B. diesen Wikipedia-Eintrag.

Klassische Dungeons

Klassischerweise kann der Held auf einer Kartenansicht direkt im Dungeon umherlaufen. Diese Dungeons befinden sich bei Antamar noch in der Entwicklung.

Steuerung

Der Held kann über die Pfeil-Icons unter der Helden-Info in alle vier Himmelsrichtungen gesteuert werden. Falls dort eine Wand ist, geht es natürlich nicht weiter.

Quest-Dungeon

Eine einfachere Form des Dungeon sind reine Text-Dungeons, wie es sie in frühen Textadventures gab. Sie erinnern auch an Solo-Abenteuer aus Pen&Paper Rollenspielen. Einige dieser Dungeons sind bereits als Questen im Spiel verfügbar.

Schätze

Geld und andere wertvolle Dinge harren darauf, entdeckt zu werden.

Gefahren

Vorsicht, in Dungeons kann es Fallen geben. Außerdem kann es zu Kämpfen mit NPCs kommen (und in der Zukunft auch mit anderen Helden).


Die hier angegebene Informationen beziehen sich auf eine unfertige Spielfunktion.
Sie ist entweder nur testweise und unvollständig im Spiel vorhanden oder noch in der nicht-öffentlichen Entwicklung.
Änderungen sind jederzeit möglich, es sind Fehler zu erwarten und sie kann (vorübergehend) nicht verfügbar sein!