Weiter Wurf 1: Wurfmesser

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Sonderfertigkeit
Kategorie Kampf
Lernkosten 100 EP
Voraussetzungen FF 14, GE 14

Weiter Wurf 1: Wurfmesser ist eine Fernkampf-Sonderfertigkeit.

Voraussetzungen

  • Eigenschaften: FF 14, GE 14
  • Lernkosten: 100 Erfahrungspunkte (EP)

Beschreibung

Diese Sonderfertigkeit erweitert die nutzbare Reichweite mit Wurfmesser.

Auswirkungen im Kampf

  • Wirkung: Du kannst auch auf größere Distanz mit deinem Wurfmesser gut genug umgehen, um gezielte Würfe zu setzen (Freischaltung von Distanz 2 der genutzten Waffe)..

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