Diskussion:ZB Aigolf: Gefahr in der Geröllwüste
Sind das alle verfügbaren Besonderen Waffen die wir haben naifor ? Oder hast du nur bestimmte ausgesucht ? --Aigolf Südkanzler (Diskussion) 18:06, 21. Aug. 2025 (CEST)
- Weiß ich nicht. Das sind die, die ich selbst in einer Liste habe aus einer Preisrecherche. Vielleicht gibt es noch mehr im Spiel. --Naifor (Diskussion) 18:08, 21. Aug. 2025 (CEST)
- Tssss. Es gibt natürlich noch mehr, ein paar führe ich ja selbst :D --Naifor (Diskussion) 18:24, 21. Aug. 2025 (CEST)
- Ja es gibt da sogar einiges mehr, da die ZB schon als sehr schwierig konzipiert sein wird , würde ich da noch mehr sehen gerne, der Skorpionmann soll schon eine Herausforderung sein also Kampfstark.
--Aigolf Südkanzler (Diskussion) 18:29, 21. Aug. 2025 (CEST)
- Habe ergänzt. Ich schlage escape=false für den Skorpionmann vor, ich wüsste nicht, wie ich sonst verhindere, dass ein einzelnes Körperteil die Flucht antritt, während die anderen noch kämpfen. --Naifor (Diskussion) 18:42, 21. Aug. 2025 (CEST)
- Der Skorpionmann sollte auch nicht fliehen, hätte ich erwähnen müssen, die Flucht ist nur für den Helden ^^. --Aigolf Südkanzler (Diskussion) 18:50, 21. Aug. 2025 (CEST)
- Laut Wiki benutzen die Skorpionmänner auch primitive Waffen. Soll er mit einer Keule oder so etwas kämpfen?
- Geröllwüste gibt es nicht als Vegetationsart. Wüste und Wüstenrand nehmen?
- Man könnte auch den Kampf unterbrechen und eine Ausweichen-Probe einbauen gegen den Giftstachel - wenn misslungen, Abzüge auf GE, KO, ST, Erschöpfung. Oder das aufheben für eine Skorpionmann-Quest. --Naifor (Diskussion) 20:51, 21. Aug. 2025 (CEST)
ID 13 ist Geröllwüste Der Vorschlag hört sich auch gut an mit dem Gift, das mit den Waffen kann man auch mit dazu einbauen, aber halten wir das mal für eine Quest zurück aber hab auch nichts dagegen bei der ZB zu nutzen.--Aigolf Südkanzler (Diskussion) 21:40, 21. Aug. 2025 (CEST)
- @Aigolf: Okay, schau doch mal, ob dir das vom Text her usw. so passt jetzt. Bei den NPC-IDs habe ich geraten, müsstest du auf dem Testserver mal prüfen, ob der Kampf so schwierig ist wie du ihn haben willst. --Naifor (Diskussion) 12:55, 22. Aug. 2025 (CEST)
- Kann es leider nicht Testen, hab kein Account mehr auf dem Testserver. Ansonsten hab ich an dem Text nichts auszusetzen. --Aigolf Südkanzler (Diskussion) 23:08, 22. Aug. 2025 (CEST)
Wollte sie grade auf Aigolfs Bitte hin testen, nach der gelungenen Mutprobe passiert aber nichts mehr. Vermute, dass da der Successpfad nicht richtig ist, versteh aber zu wenig davon. Vielleicht schaut ja einer mit Ahnung nochmal drüber. --Tynian (Diskussion) 14:36, 28. Aug. 2025 (CEST)
- Korrekt, der Kampf war bisher nur im einen Pfad. Ist weniger fehleranfällig, weil der sich sicher noch ändern wird, aber der Code ist hier ja überschaubar, ich hab den Abschnitt darum gerade kopiert, kommt jetzt auch nach bestandener MU-Probe. --Naifor (Diskussion) 17:28, 28. Aug. 2025 (CEST)