Sprache der Aivarunen
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Allgemeines zur Sprache
Die Steppenvölker der Aivarunen sprechen eine sehr harte und knappe Sprache. Kaum ein Wort hat mehr als zwei Silben. Die Ausnahme ist JiarTerr-Aiv, der AllGeist. Ansonsten ist jedes Wort aus zwei Silben bestehend, welche deswegen auch völlig gleichwertig betont werden.
Die wichtigen Geister
JairTerr-Aiv == der Große Geist von Allen, der AllGeist. (Schöpfer der Welt und allen anderen Geistern.)
Pan-Jiar == VaterGeist, der Geist des Windes.
Mun-Terr == MutterGeist, der Geist der Erde.
Un-San == LichtGeist, der Geist der Sonne.
Lun-Tir == NachtGeist, der Geist des Mondes.
Mun-Gian == Geist der Geburt, der Familie.
Pan-Teon == Geist des Todes.
Siar-Tirs == Geister der Steppe. (Zu viele Geister, um allen Namen zu geben. Ihnen allen werden, z.B. bei der Jagd gedacht)
Fors-Tirs == Geister der Wälder. (siehe "Siar-Tirs". Zwar in der Prärie seltender, aber doch, z.B. beim Holzfällen zu beachten)
Nin-Kaar == Der VerräterGeist.
Es gibt noch viele weitere Geister und Schatten, die aber zu zahlreich sind, um sie alle zu nennen.
Die neun Pen-Clans
Jiar-Iess == etwa Jäger im Eis (Jägerclan in dem nördlichsten Teil der Steppe)
Iss-Fiar == etwa Fischer im Eis (sesshafter Clan, die im Eismeer fischen)
Jiar-Ain == etwa ziehende Jäger (der größte Clan der gesamten Steppe, Jäger und Herdenführer)
Ain-Paer == etwa reisende Händler (ein in der gesamten Steppe vertreten, der mit den anderen Clans handel führt)
Terr-Boll == etwa Bearbeiter der Erde (ein in Lehmstädten wohnender Bauernclan)
Vor-Fiar == etwa Fischer des Süden (die am großen Fluss heimischen Fischer)
Jiar-Fors == etwa Jäger des Waldes (Jägerclan in den südlichen Wäldern)
Maar-Fiar == etwa Meeresfischer (eines der vernichteten Clans, ehemalige Heimat war die Küste der Adelsrepublik Grauland)
Jiar-Vos == etwa Jäger des Südens (der verfluchte Clan, Normaden aus dem Gebiet der Adelsrepublik Grauland und des Nördlichen Kaiserreiches)
Wörter Übersetzungen
| Avarun | Bedeutung(en) |
|---|---|
| Ain | Reise |
| Ain-Shiall | Wegmarke |
| Aiva’un | Aivarunen |
| Bak | Kopf / Verstand / Weisheit |
| Bakr | "der Weise" ehrenvolle Anrede für die Ältesten des Stammes und bedeutende Schamanen |
| Boll | Arbeiter |
| Cha | Zelt / Haus (z.B. in Siedlungsnamen |
| Char | Zelte / Häuser / Siedlung (im Dialekt des Terr-Boll-Clans Qara, z.B. Qara Qorum |
| El-Shai | Elfen |
| Earh | Stern |
| Ear'Morr | Sternenpferde (der Name für die ersten Pferde in den Legenden der Aivarunen) auch: Sternschnuppe |
| Fia | Fisch |
| Fiar | Fischer |
| For | Baum |
| Fors | Wald (eig. Bäume) |
| Fu | Fluss / (Süß-)Wasser |
| Fur | fließen |
| Fur-Maar | Fließendes Meer (Tamur, der große Fluss, der die Aivarunenlande und das heilige Kaiserreich trennt) |
| Garm | Spiel (aber auch Sport z.B. Ringen) |
| Garm-Hir oder Garm-Hor | Ziegen- /Schafsspiel (ein raues aivarunisches Reiterspiel mit einer ausgestopften Ziegen oder Schafshaut) |
| Gian | Familie |
| Gian-Mun (nicht verwechseln mit Mun-Gian) | Die Familienmütter (Ehrenbezeichnung für die ältesten Frauen des Stammes, welche den Khan bestätigen müssen) |
| Gian'an | Geburt |
| Gian'en | Heirat / Hochzeit |
| Hell | Mauer / Gefängnis |
| Hell-Terr | Mauerland / Gefängnisland (Das Orkreich hinter den Schattenkuppen, wohin die Orks verbannt wurden) |
| Hir | Ziege |
| Hor | Schaf |
| Iess | Eis (auch die Gegend des ewigen Eises im Norden wird so genannt) |
| Jia | Luft / Wind aber auch Jagd) |
| Jiar | Jäger / jagen |
| Kaar | Krieger / großer Held |
| Kaar-Khan | Häuptling eines Clans |
| Khan | Anführer / Häuptling eines Stammes |
| Khan-Mun | Häuptlingsmütter (die ältesten Frauen aus den Familien der Khans, welche im Falle des Falles den Pan-Khan bestätigen müssen) |
| Lun | Mond |
| Maar | Meer |
| Meni | Frieden |
| Meni-Terr | Friedensfest (alle 11 Jahre stattfindendes Friedensfest, wo sich alle Clan und auch die Steppenelfen zusammen finden) |
| Morr | Pferd |
| Morr'an | reiten |
| Mors | Reiter |
| Mun | Mutter ((weniger leibliche Mutter, sonder eher ein Ehrentitel, angewandt für das weibliche Oberhaupt der Familie bzw. allgemein ältere Frauen) |
| Nin | Verräter / Lügner |
| Nin-Aiv | keine genaue Übertragung möglich, etwa Verräter des Großen Geistes. (Der Clan, welcher sich mit den Elfen vermischt hat und nun isoliert am Rande der Steppe wohnt; Halbelfen) |
| Nin-Kaar-Aiv | keine genaue Übertragung möglich etwa Volk des VerräterGeistes. (Eigentlich Orks und Goblins, aber auch die Eindringlinge in die heutige Adelsrepublik Grauland) |
| Nin-Pan und Nin-Mun | VerräterVater / VerräterMutter (Mann und Frau der ersten Mischehe zwischen Elfen und Menschen. Gelten als Verräter der Völker) |
| Nor | Norden |
| Oars | Osten |
| Pae | Handel |
| Paer | Händler |
| Pan | Vater (siehe Anmerkung zu „Mun“) |
| Pan-Clan | Die Sammelbezeichnung aller Clans einer Aivarunenkultur (der Legende nach, die direkten Nachkommen der Kinder des Großen Geistes) |
| Pan-Khan | Der Häuptling eines Pan-Clans (Ein nur in Notfällen gewählter und von den Khan-Mun bestätigter Führer) |
| Pen | Krieg / Kampf / Schlacht |
| Pen-Khan | Kriegshäuptling |
| Pen-Teon | Ehrenhafter Tod im Kampf |
| Pen'un | "kleiner Krieg" ein recht raues Reiterspiel mit zwei Mannschaften |
| San | Licht |
| Shai'Mahat | Steppenelfen (Shai al Mahat, welche vor dem elfischen Bruderkrieg in die Steppe geflohen sind) |
| Sharr | Auge (manchmal auch: Seher) |
| Scharr-Tean | "Traumseher" / Schamane |
| Scharrik | sehen |
| Shiall | Legende / Geschichte / Lektion |
| Shiall-Terr | Spur / Fährte |
| Siar | Steppe / Aivarunenlande (Von Mun-Terr den Aivarunen auf ewig zur Heimat gegeben) |
| Tean | Schlaf / Traum |
| Tean'an | Schlafen / Träumen |
| Teon | Tod |
| Teon'an | Sterben, aber auch Töten |
| Terr | Erde |
| Tir | Geist |
| Tirs | Geister |
| 'un (Als Nachsilbe) | Klein (übertragen auch: Jung; selten Kind z.B. Aiva'un) |
| Un (Als Vorsilbe) | Groß / Größtes (meistens zur Bildung des Superlativs verwendet) |
| Un-Fia | Wal (wörtl. Großer Fisch) |
| Un-Hell | "Größte Mauer", die Schattenkuppen, die die Westgrenze der Aivarunenlande bilden |
| Un-San | Sonne (wörtl. Größtes Licht; auch der Name des Sonnengeists |
| Un-Jia | Himmel ( wörtl. Größte Luft) |
| Vor | Süden |
| Wies | Westen |
| Xaar | Feuer (übertragen auch: Lager) |