Kekse ZB 30 Varunisches Meer I
Version vom 31. Januar 2024, 22:18 Uhr von Kekse (Diskussion | Beiträge)
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Kekse ZB 30 Varunisches Meer I | |
---|---|
Gruppen-ZB | nein |
Autor | Kekse |
Gegend | Schiffahrten Varunisches Meer |
Häufigkeit | selten |
Humor | nein |
AOQML | ja |
Status | |
in Arbeit |
Beschreibung
Reise über das Varunische Meer, abhängig vom Wasserstand, Textvariante für Seefahrtprofessionen kommt noch, genau wie ausformulierte Texte für Randoms.
Weitere Anregungen/Hinweise immer gerne, für alle Jahreszeiten außer Sommer wären mehr randoms schön.
AOQML
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<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<!--Titel: Kekse ZB 30 Varunisches Meer I
Autor: Kekse
AOQML: Kekse
Ort: Schiffahrten Varunisches Meer
Häufigkeit: selten
Humor: nein
Gruppe: nein -->
<!-- Wasserstand in den Jahreszeiten, gerne weitere randoms ergänzen -->
<switch attribute="volk_id">
<case val="29"> <!-- Wer aus dem Kaiserreich ist, kriegt leichtere Proben -->
<store name="mod1">2</store>
<store name="mod2">4</store>
</case>
<else>
<store name="mod1">4</store>
<store name="mod2">8</store>
</else>
</switch>
<p>Das Schiff gleitet über das "Varunische Meer" und bringt dich deinem Ziel Stück für Stück näher.</p>
<challenge talent="Geografie" mod="${mod1}">
<success>
<p><if attribute="volk_id" equals="29" then="Wie du weißt ist es das zentrale Binnengewässer auf Anteria und dein 'Heimatmeer' wenn man so möchte." else="Wie du weißt ist es das zentrale Binnenmeer auf Anteria."/>Von Norden nach Süden misst es ganze 500 Meilen und von Osten nach Westen 400. Besonders ist außerdem, dass es im Durchschnitt nur zwölf Schritt tief ist.</p>
<set attribute="EP" inc="2" show="none" />
</success>
<failure>
<p>Scheint ein großes Meer zu sein, dafür, dass es vollständig von Land umgeben ist. Das ist bei Meeren ja eher eine Seltenheit.</p>
</failure>
</challenge>
<switch attribute="monat">
<case val="Ehrenmond|Hoffnungsmond|Wassermond">
<!-- Frühling: Wasserstand normal -->
<random>
<case>
<p>Ihr kommt heute ganz gut vorran und <random><case>der Kapitän</case><case>die Kapitänin meint</case></random>:<q>Da sind wir sicher ein paar Stunden eher in <get attribute="weg_nach"/>.</q></p>
<delay hours="-2"/>
</case>
<case>Einige wenige Algen sind zu sehen --> Pflanzenkunde Narbo Alge</case>
<case>Nichts besonderes</case>
</random>
</case>
<case val="Liebesmond|Weisheitsmond|Erdenmond">
<!-- Sommer: niedrig -->
<random>
<case>Ihr kommt nur langsam vorran, Wasserstand niedrig</case>
<case>Sandbank, Wasserstand niedrig, ausweichen </case>
<case>Alles voller Algen, kommt nur langsam vorran Probe Pflanzenkunde</case>
<case>Ein Wrack kommt zum Vorschein --> Probe Sinnenschärfe --> Probe Überreden --> random Beute + Verspätung</case>
<case>Nichts besonderes</case>
</random>
</case>
<case val="Heilungsmond|Ahnenmond|Feuermond">
<!-- Herbst: hoch -->
<p>Ihr kommt heute ganz gut vorran und <random><case>der Kapitän</case><case>die Kapitänin meint</case></random>:<q>Der Wasserstand ist heute besonders hoch, da sind einige Sandbänke unter Wasser, die sonst im Weg sind. Da sind wir sicher deutlich früher in<get attribute="weg_nach"/>.</q></p>
<random>
<case><delay hours="-3"/></case>
<case><delay hours="-4"/></case>
<case><delay hours="-5"/></case>
</random>
</case>
<else>
<!-- Winter: hoch, aber kalt -->
<random>
<case>Tatsächlich ein paar kleinere Eisschollen, ausweichen, verspätung</case>
<case>kommt gut vorran </case>
<case>Nichts besonderes</case>
</random>
</else>
</switch>
<challenge talent="Geografie" mod="${mod2}">
<success>
<p>Natürlich ist dieses Meer zu jeder Jahreszeit sehr unterschiedlich zu befahren. Das liegt daran, dass es zwar zwei Zuflüsse gibt,aber keinen Abfluss. Dadurch ist das Wasser brackig bis salzig und vor allem reguliert sich der Wasserspiegel alleine durch Verdunstung und ist daher teilweise großen Schwankungen unterworfen.</p>
</success>
<failure>
<p></p>
</failure>
</challenge>
</scene>
Prüfvermerk
Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:
- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.
- 1:
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- 3: