ZB Editor Guenter Aiagos sei Dank

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Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



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ZB Editor Guenter Aiagos sei Dank
Gruppen-ZB nein
Autor Guenter
Gegend nur östlich des Varunischen Meer -> Fürstentum Wulffenberg und Großherzogtum Rosenburg
Häufigkeit sehr selten
Humor nein
AOQML ja
Status
Abnahme



Beschreibung

Rettung am Varunischen Meer


AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; Gegend=nur östlich des Varunischen Meer -> Fürstentum Wulffenberg und Großherzogtum Rosenburg; Häufigkeit=sehr selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: Guenter; Titel: Guenter_Aiagos sei Dank -->

<switch attribute="monat">
  <case val="Hoffnungsmond|Wassermond|Liebesmond|Weisheitsmond|Erdenmond">
   <!-- Frühling & Sommer (ohne Beginn Frühling)-->

<p>Langsam neigt sich die Sonne dem Horizont zu. Ihre Strahlen lassen das salzige Wasser des Varunischen Meer in leuchtendem Orange erstrahlen. Das Binnenmeer erscheint dir schier endlos, während du deinen Blick über den Horizont schweifen lässt und für einen Augenblick innehältst, um den Anblick dieses Sonnunterganges zu genießen.</p>

<p>Du hast dein Nachtlager durch ein Gebüsch geschützt, am Ufer des Varunischen Meer aufgeschlagen und hast ein kleines Feuer entzündet. Ein wenig Holz für die Nacht muss noch gesammelt werden, dein Abendmahl hast du bereits verspeist. Deine Lasttiere hast du wenige Schritt entfernt angebunden, und die Tiere grasen ruhig vor sich hin.</p>

<p>Der Wind frischt auf und kräuselt das Wasser, die Wellen schlagen gegen das steinige Ufer. Ein beruhigendes Geräusch. Langsam wirst du müde, während die Sonne weiter hinter den Horizont sinkt und das orange in ein leuchtendes Rot übergeht. Das Wasser färbt sich durch die untergehende Sonne in ein Violett, ein Anblick der, selbst dir romantische Gedanken aufkommen lässt.</p>
<p>Du träumst vor dich hin. Aber war da nicht etwas auf dem Wasser?</p>

<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="10">

  <success>
    <p>Dort auf dem Wasser, ein Mensch, der die Arme gen Himmel reckt und gegen das Ertrinken ankämpft. Ganz deutlich kannst du ihn nun erkennen. Vielleicht 60 oder 70 Schritt vom Ufer.</p>
    <p>Soll wirklich ein Mensch in dieser wundervollen Abendstimmung in diesem, kaum fünf Schritt tiefen Wasser, sein jähes Ende finden?</p>
    <p>NEIN!</p>
    <p>Mutig stürzt du dich ins Wasser, dem Ertrinkenden entgegen. </p>
    <set attribute="EP" inc="4"/>

<challenge talent="Schwimmen" mod="15">

  <success>
    <p>Du schaffst es rechtzeitig den Ertrinkenden zu erreichen und ihn über Wasser zu halten. Mit aller Kraft ziehst du ihn ans Ufer. Nun erkennst du, dass er die einfache Kleidung eines Fischers trägt.</p>
<p>Als er zu Atem kommt, dankt er dir für seine Rettung und berichtet von seinem Unglück. Als er sein Netz einholen wollte, hat sich wohl ein Riesenstör, mindestens 20 Schritt lang, der Größte, den das Varunische Meer je ausgespuckt hat, in seinem Netz verfangen und ihn mit aufs offene Wasser gezogen. Zu spät hat er losgelassen und versucht sich zu retten, der Weg zum Ufer war schon zu weit.</p>
<p>Noch einige Male dankt er dir, lobt Aiagos, dafür, <if attribute="gender" equals="female" then="eine Heldin" else="einen Helden"/> wie dich geschickt zu haben. Zum Dank für deinen mutigen Einsatz schenkt er dir noch ein Amulett, das er um den Hals trägt. Dann verabschiedet er sich und geht seines Weges.</p>
<p>Nach dem du dich am Feuer getrocknet hast, schläfst du zufrieden ein, mit dem Wissen, ein Leben gerettet zu haben.</p>
<p>Für die Zukunft nimmst du dir vor, mehr Abstand zum Ufer zu halten, wann weiß nie, wann dieses Monster zurückkehrt</p>
    <take item="#5640"/><!-- Wellenamulett  -->
    <set attribute="EP" inc="6"/>
  </success>


  <failure>
    <p>Deine Fähigkeiten reichen nicht, um den Ertrinkenden zu retten. Vor deinen Augen geht er unter, versinkt in den Tiefen des Varunischen Meer.</p>
    <p>Du schaffst es gerade noch ans Ufer, trocknest dich ab, wärmst dich an deinem Feuer und schläfst unruhig in dieser Nacht.</p>
    <p>Böse Träume suchen dich heim, und immer wieder wirst du wach und siehst den Ertrinkenden vor dir.</p>
    <p>Für die Zukunft nimmst du dir noch vor, deine Fähigkeiten im Schwimmen zu verbessern.</p>
    <set attribute="EP" inc="1"/>
  </failure>

</challenge>
  </success>


  <failure>
    <p>Wohl nur eine Spiegelung auf dem Wasser. Deine Augen und die Dämmerung haben dir wohl einen Streich gespielt. Du blinzelst noch einige Male in die untergehende Sonne, dann legst dich nieder und schläfst den Schlaf der Gerechten.</p>
    <set attribute="EP" inc="1"/>
  </failure>

</challenge>
  </case>
  <else>
   <!-- Andere Monate -->
   <quest status="rejected" />
  </else>
 </switch>



</scene>


Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.



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