ZB naifor Schönes, Wahres, Gutes
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ZB naifor Schönes, Wahres, Gutes | |
---|---|
Gruppen-ZB | nein |
Autor | naifor |
Gegend | HKR, Großherzogtum Rosenburg, nur auf Wegen, die nach Quakengrund führen |
Häufigkeit | selten |
Humor | nein |
AOQML | ja |
Status | |
in Arbeit |
Beschreibung
Die Heldin/der Held trifft auf dem Weg nach Quakengrund einen... Nachtschwärmer
weg_nach = Quakengrund sonst rejected
AOQML
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<!-- Humor=Nein; Gegend=HKR, Großherzogtum Rosenburg; Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: naifor; Titel: naifor_ -->
1. Treffen auf Betrunkenen
2. Seine Quaktröte fällt in den Schlamm, egal
3. Eventuell Probe Giftheilung, Moment, das einzige Gift ist hier Alkohol (Zwergenabfrage, Nordahejmrabfrage?). Wasser anbieten o.ä.?
4. Probe Völkerkunde, offenbar ist Quakentanzfeierzeit
<p>Der zuvorderst laufende Gardist mustert dich beim Näherkommen und du bemerkst, dass die beiden anderen zu ihren Morgensternen greifen. Du grüßt sie schnell freundlich und trittst einen Schritt zur Seite. <q>Wohin des Wegs, <if attribute="gender" equals="male" then="Fremder" else="Fremde"/>?</q>, fragt dich der Vorderste und vermutlich Ranghöchste. <q>Nach <get attribute="ort_ziel"/></q>, antwortest du wahrheitsgemäß und dein Blick wandert wieder zu dem Gefangenen auf dem Karren.</p>
<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="3">
<success>
<p>Als der Karren an dir vorbeifährt, bemerkst du, wie der Gefangene hinter seinem Rücken gerade langsam ein Handgelenk aus der Fessel zieht. Er befreit sich! <q>Halt!</q>, rufst du laut, woraufhin die Gardisten sich schnell umdrehen. Du trittst neben den Karren und hältst die leere Schlinge hoch. Der Räuber schaut dich hasserfüllt an.</p>
</success>
<failure>
<p>Du schaust dem Gefangenentransport noch einen Moment hinterher und nimmst dir vor, in der Gegend besonders aufmerksam zu sein, damit diese Räuberbande dich nicht überrascht.</p>
</failure>
</challenge>
</scene>
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