Orks

Aus AntamarWiki
Version vom 10. Oktober 2008, 23:27 Uhr von Athuran (Diskussion | Beiträge) (natürliche Lebenserwartung: maximal 45-50 Jahre)
Wechseln zu: Navigation, Suche

Allgemeine Informationen

natürliche Lebenserwartung: maximal 45-50 Jahre

Die Orks sind ein wildes Volk, über das sich ebenso wenig allgemeine Aussagen treffen lassen können, wie über die Menschen. Orks finden sich über den gesammten Nordkontinent und auch vereinzelt im Süden. Ihre Heimat ist jedoch das große Orkreich im Norden zwischen den Schwarzschattenkuppen und der Westküste Anterias. Dort haben sich auch 3 unterschiedliche Rassen herausgebildet.

Körperbau und Aussehen

Orks haben einen dichten, dunklen Pelz, der beinahe ihren gesamten Körper bedeckt. Sie sind mit 1,50 bis 1,70 ein wenig kleiner als die Menschen. Der Kopf der Orks wird von dem großen Mund und den beiden Hauern, die charakteristisch für einen Ork sind, dominiert. Die Trennung der drei Ork-Kulturen ist nicht rein kulturell. Selektive Fortpflanzung über Generationen hat auch im Aussehen feine Unterschiede bewirkt. So sind die Urkarim in der Regel einen halben Kopf größer als die anderen, ihr Fell ist schwarz oder grau (auch im jungen Alter) und kraus. Die Harkarim haben ein glattes Fell, meist in schwarz/braunen Tönen. Und schließlich die Serkarim haben keine vorherrschende Fellfarbe, aber zeichnen sich dennoch durch ungewöhnlich kantige Gesichtszüge, ein eher kurzhaarigen Pelz und viele Muskeln aus.

Geschichte und Entwicklung

verschiedene Kulturen

  • Exilanten: Weniger eine Kultur sondern eher das fehlen einer solchen weisen die Orks auf, die auserhalb des Orkreiches in Wäldern oder Gebirgen lauern und Reisende oder abgelegene Dörfer überfallen.
  • Halbork: Ein schlimmes Schicksal tragen die Mischlinge von Menschen und Orks, die in keiner der beiden Kulturen akzeptiert sind (auch wenn sie den Vorteil haben gleichzeitig von keiner der beiden Seiten auf Sichtweite erschossen zu werden). Halborks leben meist als Einsiedler oder Landstreicher, seltener in kleinen Gruppen von bis zu zehn, in denen es sogar zeitweilig zu Nachwuchs kommt.
  • Harkarim: Der überwiegende Teil der Orkreich Orks, die trotz hoher Bevölkerungszahlen und technischer Entwicklung sich eine Stammeskultur beibehalten haben.
  • Serkarim: Die Krieger und Herrscherklasse der Orkreich Orks.
  • Urkarim: Die orkische Unterschicht, die zum Teil noch im Norden in Barbarischen Stämmen leben.

Siehe auch

Das Orkreich