Diskussion:ZB Editor Umkehr im Sumpf: Unterschied zwischen den Versionen
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:::: Nun, jeder kann ja die "Umkehren"-Funktion in der Reise verwenden... Es gibt die Umkehr-Funktion ansonsten ja oft bei Brücke in den Bergen. Kann da jemand nachsehen?--[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 21:45, 4. Mai 2020 (CEST) | :::: Nun, jeder kann ja die "Umkehren"-Funktion in der Reise verwenden... Es gibt die Umkehr-Funktion ansonsten ja oft bei Brücke in den Bergen. Kann da jemand nachsehen?--[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 21:45, 4. Mai 2020 (CEST) | ||
:::: Ist es vll <reverse /> (https://wiki.antamar.eu/index.php/Reverse)? --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 22:34, 4. Mai 2020 (CEST) | :::: Ist es vll <reverse /> (https://wiki.antamar.eu/index.php/Reverse)? --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 22:34, 4. Mai 2020 (CEST) | ||
+ | ::::: Sieht ganz so aus. Ich würde dann noch im failure-Zweig eine zweite Wildnislebenprobe -4 einbauen, wer die nicht schafft, hat dort wirklich nichts zu suchen (?). Das Problem das mir noch einfällt, ob das wirklich Sinn macht: wenn diese Umkehr-Abfrage nach 7 von 8 Reise-Tagen im Sumpf kommt, dann wäre man ja vorne schneller raus als alles wieder zurück. Wenn dann 5 Tage nach die gleiche Abfrage wieder kommt...Dann bleibt man quasi im Sumpf gefangen?--[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 12:36, 5. Mai 2020 (CEST) |
Version vom 5. Mai 2020, 11:36 Uhr
Hey, vielleicht als eindringlicher Hinweis, anstelle des Umkehrzwanges an Neulinge gestalten? Z.B. über den Welpenschutz: https://wiki.antamar.eu/index.php/Welpenschutz. Deine vorgeschlagene Geschlechterabfrage habe ich schnell eingebaut. --Kekse (Diskussion) 22:36, 1. Mai 2020 (CEST)
- Was noch fehlt, ist die tatsächliche Umkehr. Als Zwang bei gescheiterter Probe (sollte nur sehr kleine Chars betreffen) oder als Entscheidung - dann würde es zur Mini-Quest. Vemutlich wären die meisten eher genervt durch den zusätzlichen Klick?--Achwas (Diskussion) 11:38, 2. Mai 2020 (CEST)
- Umkehr finde ich leider gerade auch nichts zu, hab ich auch noch nie benutzt. Sehr kleine Chars geht über Welpenschutz. --Kekse (Diskussion) 20:33, 3. Mai 2020 (CEST) Nachtrag: Stelle es mal auf Erstellung bis wir das umgesetzt bekommen. --Kekse (Diskussion) 20:11, 4. Mai 2020 (CEST)
- Nun, jeder kann ja die "Umkehren"-Funktion in der Reise verwenden... Es gibt die Umkehr-Funktion ansonsten ja oft bei Brücke in den Bergen. Kann da jemand nachsehen?--Achwas (Diskussion) 21:45, 4. Mai 2020 (CEST)
- Ist es vll <reverse /> (https://wiki.antamar.eu/index.php/Reverse)? --Kekse (Diskussion) 22:34, 4. Mai 2020 (CEST)
- Sieht ganz so aus. Ich würde dann noch im failure-Zweig eine zweite Wildnislebenprobe -4 einbauen, wer die nicht schafft, hat dort wirklich nichts zu suchen (?). Das Problem das mir noch einfällt, ob das wirklich Sinn macht: wenn diese Umkehr-Abfrage nach 7 von 8 Reise-Tagen im Sumpf kommt, dann wäre man ja vorne schneller raus als alles wieder zurück. Wenn dann 5 Tage nach die gleiche Abfrage wieder kommt...Dann bleibt man quasi im Sumpf gefangen?--Achwas (Diskussion) 12:36, 5. Mai 2020 (CEST)
- Umkehr finde ich leider gerade auch nichts zu, hab ich auch noch nie benutzt. Sehr kleine Chars geht über Welpenschutz. --Kekse (Diskussion) 20:33, 3. Mai 2020 (CEST) Nachtrag: Stelle es mal auf Erstellung bis wir das umgesetzt bekommen. --Kekse (Diskussion) 20:11, 4. Mai 2020 (CEST)
- Was noch fehlt, ist die tatsächliche Umkehr. Als Zwang bei gescheiterter Probe (sollte nur sehr kleine Chars betreffen) oder als Entscheidung - dann würde es zur Mini-Quest. Vemutlich wären die meisten eher genervt durch den zusätzlichen Klick?--Achwas (Diskussion) 11:38, 2. Mai 2020 (CEST)