Der Murast: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 1: Zeile 1:
Der Murast ist ein riesiges sumpfiges Gebiet, welches das gesamte verästelte Mündungsdelta des Kirsch sowie die nördlich gelegene Küstenregion, bis fast nach [[Hjameln]], umfasst. Vom Charakter her erinnert es teilweise an ein Hochmoor. Lediglich wenige Gräser, Sträucher und verkrüppelte Birken fristen hier ihr kümmerliches Dasein. Menschliches Leben gibt es hier bekanntermaßen keines und nur selten verirrt sich ein Reisender in den Murast. Zudem munkelt man auch von den "Moorelfen", die mit Speer und Pfeil dafür sorgen, dass dieser dann aus dem Murast nicht zurückkehrt.
+
Der Murast ist ein riesiges sumpfiges Gebiet, welches das gesamte verästelte Mündungsdelta des Kirsch sowie die nördlich gelegene Küstenregion, bis fast nach [[Hjameln]], umfasst. Vom Charakter her erinnert es teilweise an ein Hochmoor. Lediglich wenige Gräser, Sträucher und verkrüppelte Birken fristen hier ihr kümmerliches Dasein. Menschliches Leben gibt es hier bekanntermaßen keines und nur selten verirrt sich ein Reisender in den Murast. Zudem munkelt man auch von den "[[Moorelfen]]", die mit Speer und Pfeil dafür sorgen, dass dieser dann aus dem Murast nicht zurückkehrt.

Version vom 19. Dezember 2017, 20:46 Uhr

Der Murast ist ein riesiges sumpfiges Gebiet, welches das gesamte verästelte Mündungsdelta des Kirsch sowie die nördlich gelegene Küstenregion, bis fast nach Hjameln, umfasst. Vom Charakter her erinnert es teilweise an ein Hochmoor. Lediglich wenige Gräser, Sträucher und verkrüppelte Birken fristen hier ihr kümmerliches Dasein. Menschliches Leben gibt es hier bekanntermaßen keines und nur selten verirrt sich ein Reisender in den Murast. Zudem munkelt man auch von den "Moorelfen", die mit Speer und Pfeil dafür sorgen, dass dieser dann aus dem Murast nicht zurückkehrt.