Benutzer:Hagen vH/Regionenprofil: Unterschied zwischen den Versionen
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In der Vergangenheit wurden immer wieder Regionen implementiert, in denen die Dichte an Zufallsbegegnungen und Questen nicht ausreichend hoch war. Ergebnis sind ereignisarme Landstriche, die, wenn überhaupt, lediglich für die Durchreise geeignet sind. Mit dem folgenden Mindeststandard, soll dafür gesorgt werden, dass alle neuen Regionen den Spielerinnen und Spielern spannende Erlebnisse bieten. | In der Vergangenheit wurden immer wieder Regionen implementiert, in denen die Dichte an Zufallsbegegnungen und Questen nicht ausreichend hoch war. Ergebnis sind ereignisarme Landstriche, die, wenn überhaupt, lediglich für die Durchreise geeignet sind. Mit dem folgenden Mindeststandard, soll dafür gesorgt werden, dass alle neuen Regionen den Spielerinnen und Spielern spannende Erlebnisse bieten. | ||
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+ | ! Inhalt!! Richtwert/Ziel !! Erreicht? | ||
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+ | | Nicht-Begegnungen|| Anzahl Städte x 2; Mindestens 5 || | ||
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+ | | Solo-Zufallsbegegnungen|| Anzahl Städte x 3; Mindestens 10 || | ||
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+ | | Gruppen-Zufallsbegegnungen|| Anzahl Städte x 1; Mindestens 3 || | ||
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+ | | Rast-Zufallsbegegnung|| 1 || | ||
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+ | | Questen || Anzahl Städte / 4; min. 2 || | ||
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+ | | Gerüchte in Kneipen|| Anzahl Städte x 1 || | ||
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+ | | Rastfunktion: Pflanzen festlegen und einstellen || Wenn nötig || | ||
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+ | | Rastfunktion: Rastminibegegnungen|| Anzahl Städte / 5 || | ||
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+ | | Sehenswürdigkeiten|| Anzahl Städte / 6 || | ||
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+ | | Ausbau aller betreffender Regionsseiten|| Umfassende Beschreibung || | ||
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+ | | Ausbau aller Stadtseiten|| Alle Städte inkl. Händler etc. || | ||
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+ | | Festlegung sämtlicher Reisemöglichkeiten und Strecken|| Land, See, Kutsche inkl. Angabe der Entfernung|| | ||
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+ | ==Checkliste: Beispiel Korumand-Halbinsel== | ||
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Version vom 31. August 2017, 20:22 Uhr
ENTWURF
Autorenhilfe auf einem Blick
Mit dieser Vorlage sollen neu zu entstehende Regionen zu Beginn kurz beschrieben werden, um allen daran beteiligten Autoren prägnante Handlungsrichtlinien zu geben, die Schwierigkeitsstufe einheitlich zu eichen und trennscharfe, wirklich einzigartige Regionen zu fördern.
Eigenschaft | Inhalt |
---|---|
Name der Region | ... |
Teilregionen | Nur, falls es verschiedene Landesteile gibt |
Kurzbeschreibung | Prägnante Beschreibung in 2-3 Sätzen |
Ortschaften | Alle Ortschaften aufzählen und verlinken |
Richtet sich an Helden der Stufe | zB. bis Stufe 10/ |
Richtet sich besonders an Spielertyp | Wähle aus: Kämpfer / Alchemist / Heiler / Diebe / ... |
Typische NPC und Gegner | Beispiel |
Typische Proben | z.B. Okkultismus, Legenden, Magietheorie |
Zentrale Items/Variablen und deren Effekt etc. | z.B. "Zwergenfreund" |
Spezialitäten/Speisen/Getränke | Lieblingsessen |
Anmerkungen | Besondere Vermerke |
Checkliste für die Entwicklung neue Regionen
In der Vergangenheit wurden immer wieder Regionen implementiert, in denen die Dichte an Zufallsbegegnungen und Questen nicht ausreichend hoch war. Ergebnis sind ereignisarme Landstriche, die, wenn überhaupt, lediglich für die Durchreise geeignet sind. Mit dem folgenden Mindeststandard, soll dafür gesorgt werden, dass alle neuen Regionen den Spielerinnen und Spielern spannende Erlebnisse bieten.
Inhalt | Richtwert/Ziel | Erreicht? |
---|---|---|
Nicht-Begegnungen | Anzahl Städte x 2; Mindestens 5 | |
Solo-Zufallsbegegnungen | Anzahl Städte x 3; Mindestens 10 | |
Gruppen-Zufallsbegegnungen | Anzahl Städte x 1; Mindestens 3 | |
Rast-Zufallsbegegnung | 1 | |
Questen | Anzahl Städte / 4; min. 2 | |
Gerüchte in Kneipen | Anzahl Städte x 1 | |
Beschreibung der Örtlichkeiten in Städten | Alle | |
Rastfunktion: Pflanzen festlegen und einstellen | Wenn nötig | |
Rastfunktion: Tiere für Jagd festlegen und einstellen | Wenn nötig | |
Rastfunktion: Rastminibegegnungen | Anzahl Städte / 5 | |
Sehenswürdigkeiten | Anzahl Städte / 6 | |
Ausbau aller betreffender Regionsseiten | Umfassende Beschreibung | |
Ausbau aller Stadtseiten | Alle Städte inkl. Händler etc. | |
Festlegung sämtlicher Reisemöglichkeiten und Strecken | Land, See, Kutsche inkl. Angabe der Entfernung |
Checkliste: Beispiel Korumand-Halbinsel
Inhalt | Richtwert/Ziel | Erreicht? |
---|---|---|
Nicht-Begegnungen | Anzahl Städte x 2; Mindestens 5 | |
Solo-Zufallsbegegnungen | Anzahl Städte x 3; Mindestens 10 | |
Gruppen-Zufallsbegegnungen | Anzahl Städte x 1; Mindestens 3 | |
Rast-Zufallsbegegnung | 1 | |
Questen | Anzahl Städte / 4; min. 2 | |
Gerüchte in Kneipen | Anzahl Städte x 1 | |
Beschreibung der Örtlichkeiten in Städten | Alle | |
Rastfunktion: Pflanzen festlegen und einstellen | Wenn nötig | |
Rastfunktion: Tiere für Jagd festlegen und einstellen | Wenn nötig | |
Rastfunktion: Rastminibegegnungen | Anzahl Städte / 5 | |
Sehenswürdigkeiten | Anzahl Städte / 6 | |
Ausbau aller betreffender Regionsseiten | Umfassende Beschreibung | |
Ausbau aller Stadtseiten | Alle Städte inkl. Händler etc. | |
Festlegung sämtlicher Reisemöglichkeiten und Strecken | Land, See, Kutsche inkl. Angabe der Entfernung |