If: Unterschied zwischen den Versionen
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außerdem können mit dem '''name''' Tag die selben Variablen wie bei [[Get_set|Set]] abgefragt werden | außerdem können mit dem '''name''' Tag die selben Variablen wie bei [[Get_set|Set]] abgefragt werden | ||
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+ | Mit mark= können auch Helden-Markierungen abgefragt werden. Siehe Beispiel unter [[Store_fetch|Store/Fetch]]. |
Version vom 14. April 2009, 14:27 Uhr
Mit dem <if>-Tag können Texte oder Werte bedingt gewählt werden.
Beispiel:
<if attribute="gender" equals="female" null="Ein geschlechtsloses Wesen" then="Eine junge Frau" else="Ein junger Mann"/> kommt dir entgegen.
Der Wert des Attributs then= wird ausgegeben, wenn die Bedingung erfüllt ist, der Wert des Attributs else= wenn die Bedingung nicht erfüllt ist. Der Wert des Attributs <null> wird ausgeführt, wenn das Attribut (bei attribute=) bzw. die Variable (bei name=) keinen Wert hat.
Eine Liste der Attribute zur verwendung mit dem attribute Tag gibt's hier: Held Attribute
außerdem können mit dem name Tag die selben Variablen wie bei Set abgefragt werden
Mit mark= können auch Helden-Markierungen abgefragt werden. Siehe Beispiel unter Store/Fetch.