Delay: Unterschied zwischen den Versionen
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'''<delay>''' bewirkt, dass der Held auf seiner Reise verzögert wird. Die Verzögerung wird mit dem Attribut 'hours' in Stunden (ingame-Zeit) angegeben. Es erzeugt keine sichtbare Ausgabe, sondern wirkt nur intern. | '''<delay>''' bewirkt, dass der Held auf seiner Reise verzögert wird. Die Verzögerung wird mit dem Attribut 'hours' in Stunden (ingame-Zeit) angegeben. Es erzeugt keine sichtbare Ausgabe, sondern wirkt nur intern. | ||
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24 Stunden Verzögerung. | 24 Stunden Verzögerung. | ||
'''Wichtig!'''<br/> | '''Wichtig!'''<br/> | ||
Auch hier gilt: das Tag mit einem / versehen. | Auch hier gilt: das Tag mit einem / versehen. |
Version vom 3. Juni 2008, 21:17 Uhr
<delay> bewirkt, dass der Held auf seiner Reise verzögert wird. Die Verzögerung wird mit dem Attribut 'hours' in Stunden (ingame-Zeit) angegeben. Es erzeugt keine sichtbare Ausgabe, sondern wirkt nur intern.
<delay hours="24"/>
24 Stunden Verzögerung.
Wichtig!
Auch hier gilt: das Tag mit einem / versehen.