Hjuresbigdy: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: {{Stadtbox |name={{subst:PAGENAME}} |wappen=Leerwappen.png |fläche= |einwohner=1000 |kontinent=Anteria |kultur=Nordahejmr |land=Godentum Nordahejmr |provinz=Sturöja }...)
 
Zeile 26: Zeile 26:
  
 
=== Händler ===
 
=== Händler ===
 
+
* Krämer (Krämer)
 +
Die Stadt ist nicht unbedingt ein Paradies für Händler, denn die Unterwelt hat so ziemlich alles im Griff, was den Handel mit wertvollen Waren angeht. Das nicht sonderlich qualitative Angebot dieses Händlers unterstreicht das zwar, jedoch wird macht es sich ebenso im Preis bemerkbar. Auch sieht der Typ, der dich mürrisch und einsilbig nur mit
 +
"Hallo"
 +
begrüßt, irgendwie aus, als wenn der Handel mit Gebrauchsgegenständen nicht sein Haupterwerb wäre.
 +
"Was willste - Das da?
 +
Das macht aber..."
 +
* Schmiede (Waffenschmiede)
 +
Weit hinten in einer verwinkelten Gasse befindet sich dieser Händler. Das Haus, in dem sich der Laden befindet, erweckt genauso wenig dein Vertrauen wie der narbengesichtige Schläger an der Tür.
 +
"Ah, Kundschaft!" ertönt eine kehlige Stimme aus dem Inneren des Ladens.
 +
"Ulf, steh nicht so faul an der Tür herum! Lass unseren Gast hinein, du fauler Hund."
 +
Bedächtig langsam tritt das Narbengesicht beiseite und lässt dich hinein.
 +
"Was kann ich für dich tun, mein Freund? Wir haben hier ein vortreffliches Angebot an allem was so stattliche Reisende wie du benötigen."
 +
* Nahrungsmittel (Lebensmittel)
 +
Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.
 
=== Tavernen ===
 
=== Tavernen ===
  
 
=== Kampfschulen ===
 
=== Kampfschulen ===
 
+
* Rekkerskola (Akademie)
 +
Falls du eine passende Beschreibung für diese Kampfschule weißt, teile sie uns bitte im Forum mit.
 
=== Berühmte  Bauwerke ===
 
=== Berühmte  Bauwerke ===
  
Zeile 38: Zeile 52:
  
 
== Wegweiser ==
 
== Wegweiser ==
*  
+
* Aslejfsborg (Godentum Nordahejmr (Sturöja)) ist 302 Meilen entfernt (Meer).
*  
+
* Blafjördr (Godentum Nordahejmr (Sturöja)) ist 510 Meilen entfernt (Meer).
*  
+
* Eirikshafn (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)) ist 352 Meilen entfernt (Meer).
 +
* Kvalsvik (Godentum Nordahejmr (Sturöja)) ist 141 Meilen entfernt (Meer).
 +
* Skuggiklippr (Godentum Nordahejmr (Sturöja)) ist 331 Meilen entfernt (Meer).
 +
 
 +
* Björkargart (Godentum Nordahejmr (Sturöja)) ist 134 Meilen entfernt (Landstraße).
  
 
[[Kategorie:Städte]]
 
[[Kategorie:Städte]]

Version vom 23. November 2008, 17:58 Uhr


Hjuresbigdy
Wappen der Stadt Hjuresbigdy
Übersicht
Status
Erstellung

Einwohner
1000

Marktrecht
Unbekannt

Hafenstadt
Unbekannt

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz

Allgemein

Wie dieser Ort, der ungefähr 1000 Menschen Heimat bietet, ursprünglich hiess, hat sich im Nebel der Zeit verloren. Da aber Hjure Ragnarsson in diesem Städtchen das Licht der Welt erblickte, trägt es nun seinen Namen. Am nordöstlichen Kap Sturöjas gelegen, bietet der kleine Hafen vornehmlich Schutz für einige Fischer- und Walfangboote. Das Sortiment der Händler ist bescheiden, wie auch das ganze Städtchen nicht viel zu bieten hat. Die Einwohner sind rauh und verschlossen und tauen erst nach einer ordentlichen Portion Nordvindr Fremden gegenüber auf. Allerdings bleibt immer das Misstrauen, jemand wolle etwas vom Hjure erzählen. Das Wort Piraterie sollte man tunlichst vermeiden, das Meer ist weit und tief...

Herkunft des Namens

Geburtsort von Hjure Ragnarsson

Geschichte

Bevölkerung

Berühmte Personen

Stadtbild

Händler

  • Krämer (Krämer)

Die Stadt ist nicht unbedingt ein Paradies für Händler, denn die Unterwelt hat so ziemlich alles im Griff, was den Handel mit wertvollen Waren angeht. Das nicht sonderlich qualitative Angebot dieses Händlers unterstreicht das zwar, jedoch wird macht es sich ebenso im Preis bemerkbar. Auch sieht der Typ, der dich mürrisch und einsilbig nur mit "Hallo" begrüßt, irgendwie aus, als wenn der Handel mit Gebrauchsgegenständen nicht sein Haupterwerb wäre. "Was willste - Das da? Das macht aber..."

  • Schmiede (Waffenschmiede)

Weit hinten in einer verwinkelten Gasse befindet sich dieser Händler. Das Haus, in dem sich der Laden befindet, erweckt genauso wenig dein Vertrauen wie der narbengesichtige Schläger an der Tür. "Ah, Kundschaft!" ertönt eine kehlige Stimme aus dem Inneren des Ladens. "Ulf, steh nicht so faul an der Tür herum! Lass unseren Gast hinein, du fauler Hund." Bedächtig langsam tritt das Narbengesicht beiseite und lässt dich hinein. "Was kann ich für dich tun, mein Freund? Wir haben hier ein vortreffliches Angebot an allem was so stattliche Reisende wie du benötigen."

  • Nahrungsmittel (Lebensmittel)

Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.

Tavernen

Kampfschulen

  • Rekkerskola (Akademie)

Falls du eine passende Beschreibung für diese Kampfschule weißt, teile sie uns bitte im Forum mit.

Berühmte Bauwerke

Umgebung

Vegetation:

Wegweiser

  • Aslejfsborg (Godentum Nordahejmr (Sturöja)) ist 302 Meilen entfernt (Meer).
  • Blafjördr (Godentum Nordahejmr (Sturöja)) ist 510 Meilen entfernt (Meer).
  • Eirikshafn (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)) ist 352 Meilen entfernt (Meer).
  • Kvalsvik (Godentum Nordahejmr (Sturöja)) ist 141 Meilen entfernt (Meer).
  • Skuggiklippr (Godentum Nordahejmr (Sturöja)) ist 331 Meilen entfernt (Meer).
  • Björkargart (Godentum Nordahejmr (Sturöja)) ist 134 Meilen entfernt (Landstraße).