Waffenmeister: Fechtwaffen: Unterschied zwischen den Versionen

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(Sonderfertigkeit-Artikel (Regeltext aus Spielmechanik))
 
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== Beschreibung ==
 
== Beschreibung ==
Als Meister im Umgang mit Fechtwaffen kennt der Held Geheimnisse, mit denen er selbst erfahrene Gegner bezwingt. Der Fertigkeitswert in Fechtwaffen kann über 30 hinaus gesteigert werden.
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Als Meister im Umgang mit Fechtwaffen kennt der Held Geheimnisse, mit denen er selbst erfahrene Gegner bezwingt. Mit dieser Sonderfertigkeit kann das Talent Fechtwaffen über einen Wert von 30 hinaus gesteigert werden (Höchststufe).
  
 
== Auswirkungen im Kampf ==
 
== Auswirkungen im Kampf ==
* '''Wirkung:''' hebt die Obergrenze des Talents Fechtwaffen über 30 und erlaubt damit Spitzenwerte in Attacke/Parade bzw. Fernkampf.
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* '''Wirkung:''' erlaubt die Steigerung des Talents Fechtwaffen über 30 hinaus.
  
 
== Verwandte Sonderfertigkeiten ==
 
== Verwandte Sonderfertigkeiten ==

Aktuelle Version vom 15. Juni 2026, 22:08 Uhr

Waffenmeister: Fechtwaffen
Sonderfertigkeit
Kategorie Talentspezialisierung
Lernkosten 500 EP
Voraussetzungen IQ 22, GE 24, Waffenexperte: Fechtwaffen, Gezielter Stich, Kampfreflexe

Waffenmeister: Fechtwaffen ist eine Sonderfertigkeit der Kategorie Talentspezialisierung.

Voraussetzungen

Beschreibung

Als Meister im Umgang mit Fechtwaffen kennt der Held Geheimnisse, mit denen er selbst erfahrene Gegner bezwingt. Mit dieser Sonderfertigkeit kann das Talent Fechtwaffen über einen Wert von 30 hinaus gesteigert werden (Höchststufe).

Auswirkungen im Kampf

  • Wirkung: erlaubt die Steigerung des Talents Fechtwaffen über 30 hinaus.

Verwandte Sonderfertigkeiten