ZB Aigolf: Gefahr in der Geröllwüste: Unterschied zwischen den Versionen

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     Titel: Gefahr in der Geröllwüste -->
 
     Titel: Gefahr in der Geröllwüste -->
  
​<p>Die gleißende Sonne brennt auf dem Sand, der die Hitze speichert und wieder unbarmherzig an dich abgibt. Du wanderst durch das unwirtliche Geröllfeld das dir schweiß aus allen poren deines Körpers treibt. Plötzlich hörst du ein scharfes Zischen und spürst, wie sich die Luft um dich herum verändert. Aus dem Schatten einer Felsspalte stürmt ein Wesen hervor, halb Mensch, halb Skorpion. Es ist ein Skorpionmann, dessen stachelbesetzter Schwanz drohend über seinen Rücken peitscht. Du bist wohl seinem Bau zu nahe gekommen, und er sieht dich wohl als Eindringling an.</p>
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​<p>Die gleißende Sonne brennt auf dem Sand, der die Hitze speichert und wieder unbarmherzig an dich abgibt. Du wanderst durch ein unwirtliches Geröllfeld, es treibt dir den Schweiß aus allen Poren deines Körpers. Plötzlich hörst du ein scharfes Zischen und spürst, wie sich die Luft um dich herum verändert. Aus dem Schatten einer Felsspalte stürmt ein Wesen hervor, halb Mensch, halb Skorpion - ein Skorpionmann, dessen stachelbesetzter Schwanz drohend über seinem Rücken peitscht. Du bist wohl seinem Bau zu nahe gekommen und er sieht dich als Eindringling an.</p>
  
 
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       <p>Du bewahrst die Ruhe und stellst dich der Gefahr. Der Skorpionmann zischt, doch du stehst ohne Scheu. Der Kampf beginnt.</p>
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       <p>Aber du bewahrst die Ruhe und stellst dich der Gefahr. Der Skorpionmann zischt bedrohlich, doch du stehst ohne Scheu. Der Kampf beginnt.</p>
 
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             <p>Doch du bist schneller als das Wesen und kannst entkommen.</p>
 
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             <p>Das Wesen holt dich ein und es kommt zum Kampf.</p>
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             <p>Nach wenigen Schritten hat er dich eingeholt und es kommt zum Kampf.</p>
 
              
 
              
 
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                   <p>Du hast die Wüste um eine weitere Gefahr ärmer gemacht.</p>
 
                   <p>Du hast die Wüste um eine weitere Gefahr ärmer gemacht.</p>
                   <p>Du findest einige Wertvolle Edelsteine in seiner Höhle überraschenderweise und eine (zufällige Besondere Waffe)</p>
+
                   <p>Nachdem du zu Atem gekommen bist, erkundest du die Höhle des Wesens und findest zu deiner Überraschung einige wertvolle Edelsteine und eine besondere Waffe.</p>
 
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                   <p>Du hast mit einem gekonnten Ablenkung die Flucht ergriffen.</p>
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                   <p>Nach einer gekonnten Ablenkung gelingt es dir, die Flucht zu ergreifen. Der Skorpionmann folgt dir noch einige Schritt, aber lässt dann von dir ab. Offenbar bist du nun weit genug weg von seinem Bau.</p>
 
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                   <p>Unter den Blitzschnellen Angriffen sinkst du auf den harten Geröll der sengenden Wüste.</p>
+
                   <p>Unter den blitzschnellen Angriffen sinkst du auf das harte Geröll der sengenden Wüste und verlierst das Bewusstsein.</p>
 
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               </fight>

Version vom 22. August 2025, 06:26 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese ZB ist noch in Bearbeitung. Wünsche und Hinweise bitte auf der Diskussionsseite angeben.
ZB Aigolf: Gefahr in der Geröllwüste
Gruppen-ZB Solo
Autor Aigolf
Gegend Südkontinent, Wegart-ID 13 (Geröllwüste)
Häufigkeit selten
Humor nein
AOQML Nein
Status
in Arbeit



Beschreibung

Info: Der Skorpionmann sollte bitte mindestens aus 2 Gegnern bestehen Skorpionstachel und Torso besser noch 3 , da sie sehr selten und gefährlich sind. Jede Begegnung soll schon was Besonderes darstellen.Bisher haben wir den Skorpionmann nicht in der DB

AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; 
     Gegend=Südkontinent, Wegart-ID 13 (Geröllwüste); 
     Häufigkeit=selten; 
     GZB=nein;
     Autor: Aigolf; 
     Titel: Gefahr in der Geröllwüste --><p>Die gleißende Sonne brennt auf dem Sand, der die Hitze speichert und wieder unbarmherzig an dich abgibt. Du wanderst durch ein  unwirtliches Geröllfeld, es treibt dir den Schweiß aus allen Poren deines Körpers. Plötzlich hörst du ein scharfes Zischen und spürst, wie sich die Luft um dich herum verändert. Aus dem Schatten einer Felsspalte stürmt ein Wesen hervor, halb Mensch, halb Skorpion - ein Skorpionmann, dessen stachelbesetzter Schwanz drohend über seinem Rücken peitscht. Du bist wohl seinem Bau zu nahe gekommen und er sieht dich als Eindringling an.</p>

  <challenge quality="MU" mod="7">
    <success>
      <p>Aber du bewahrst die Ruhe und stellst dich der Gefahr. Der Skorpionmann zischt bedrohlich, doch du stehst ohne Scheu. Der Kampf beginnt.</p>
    </success>
    <failure>
      <p>Panik überkommt dich und du versuchst zu fliehen. Der Skorpionmann nimmt die Verfolgung auf.</p>
        <challenge talent="Athletik" mod="14">
          <success>
            <p>Doch du bist schneller als das Wesen und kannst entkommen.</p>
          </success>
          <failure> 
            <p>Nach wenigen Schritten hat er dich eingeholt und es kommt zum Kampf.</p>
            
              <fight start-distance="0">
                <rivals>
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                  <npc npcid="704" name="Skorpionstachel" weapon="none" lefthand="none" escape="false" />
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                <victory>
                  <p>Du hast die Wüste um eine weitere Gefahr ärmer gemacht.</p>
                  <p>Nachdem du zu Atem gekommen bist, erkundest du die Höhle des Wesens und findest zu deiner Überraschung einige wertvolle Edelsteine und eine besondere Waffe.</p>
                    <take item="*Edelstein_ungeschliffen" count="6...9" />
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                      <case><take item="Besondere Zwergische Handaxt" quality="5...45" /></case>
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                </victory>
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                  <p>Nach einer gekonnten Ablenkung gelingt es dir, die Flucht zu ergreifen. Der Skorpionmann folgt dir noch einige Schritt, aber lässt dann von dir ab. Offenbar bist du nun weit genug weg von seinem Bau.</p>
                </escape>
                <defeat>
                  <p>Unter den blitzschnellen Angriffen sinkst du auf das harte Geröll der sengenden Wüste und verlierst das Bewusstsein.</p>
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              </fight>

          </failure>
        </challenge>
    </failure>
  </challenge>

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.


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