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| + | #REDIRECT [[Erste Schritte im Spiel]] |
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| − | |[[Hintergrund|<-Zurück]]
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| − | |[[Benutzerhandbuch|Inhaltsverzeichnis]]
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| − | |[[Charaktere|Vor->]]
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| − | Am Anfang stehen die Registrierung, das erste Einloggen und
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| − | schließlich die persönlichen Einstellungen.
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| − | Der Benutzername ist der Login-Name, welchen man sich
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| − | merken muss. Die e-Mail-Adresse sollte die eigene sein, weil
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| − | wichtige Informationen dorthin
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| − | geschickt werden können.
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| − | Der Heldentyp ist die Art
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| − | des Charakters, der im Spiel
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| − | gespielt wird. Geschlecht und
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| − | Alter spielen hierbei keine
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| − | Rolle, allerdings bringt
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| − | jeder Typ unterschiedliche
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| − | Vorraussetzungen für den
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| − | Spielverlauf mit sich. Das
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| − | Passwort schließlich wird hier
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| − | festgelegt und ist der Zugang
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| − | zum Spiel, den man sich ebenfalls
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| − | merken muss.
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| − | Hinweis: Wie angezeigt akzeptiert man mit dem Anlegen eines
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| − | neuen Benutzers/Charakters die AGB, welche man sich mindestens
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| − | einmal durchgelesen haben sollte, da sie wichtige copyright-
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| − | und spieltechnische Hinweise beinhalten.
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| − | Nun folgende die ersten Schritte auf der Welt Dere.
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| − | Rechts oben wird der Name, das Porträt und das Wappen des
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| − | Charakters angezeigt. Rechts wird die Heldeninfo, die Grunddaten
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| − | wie Leben, Stärke Erfahrung und Gold enthält angezeigt
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| − | und links befindet sich das Optionsmenü, in dem man durch Klicken
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| − | verschiedene weitere Anzeigen erhält und Gepäck, Waffen
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| − | und Anderes des Charakters verwaltet.
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| − | In der Mitte sieht man, wo man sich gerade befindet, z.B. eine
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| − | Beschreibung und eine Ansicht der Stadt, die man betreten hat,
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| − | sowie die weiteren Möglichkeiten, die man am jeweiligen Ort hat.
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| − | Damit nicht alle herumlaufenden Charaktere gleich sind, kann
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| − | man seinen Eigenen anpassen. Dies geschieht im Bereich Einstellungen:
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| − | Der “Heldenname” und dessen “Geschlecht” sind frei wählbar und
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| − | zumindest letzteres wirkt sich auch auf das Spiel aus.
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| − | Bei “Herkunft” und “Aussehen” sollte man, allein schon um seinen
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| − | eigenen Hintergrund zu kennen, ein bisschen über sich schreiben.
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| − | Diese Informationen können auch andere Spieler sehen und
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| − | wissen damit besser, mit wem sie umgehen und was das überhaupt
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| − | für ein Typ ist, mit dem sie umherziehen...
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| − | Das eigene “Bild” und das eigene “Wappen” werden vom PC
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| − | des Spielers hochgeladen, nur ausgewählt müssen sie vorher noch
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| − | werden. Hier sollten keine allzu großen Dateien genutzt werden,
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| − | da diese verkleinert dargestellt werden und je nach Internetverbindung längere Ladezeiten
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| − | verursachen können.
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| − | Doch nun zum wirklich Interessanten, denn wer will schon die
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| − | ganze Zeit in einer Stadt bleiben? Aventurien ist ein ganzer
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| − | Kontinent mit hunderten Städten und tausenden Orten und Gegebenheiten
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| − | die der Entdeckung harren.
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| − | Über den Klick auf “Hauptseite” kommt man jederzeit wieder in
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| − | die Standardansicht und kann von dort aus weiterspielen. Klickt
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| − | man nun in der mittleren Anzeige auf “Weiterreisen” öffnet sich
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| − | eine Auswahl der Straßen und Wege, die vom Ort, in dem man
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| − | sich befindet, wegführen. Eine kleine Landkarte links davon hilft
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| − | bei der Orientierung, wo man sich geographisch befindet. Durch
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| − | einen Klick auf den gewünschten Ort macht man sich nun auf.
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| − | Auf der Reise dorthin können dem gespielten Charakter die
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| − | verschiedensten Begegnungen widerfahren. Diese hängen allerdings
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| − | stark von der Region in der man sich bewegt und aktuellen
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| − | Geschehnissen in der Welt ab. So wird man wohl nie ein Mammut
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| − | in den Sümpfen Weidens treffen, dafür aber um so mehr
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| − | andere Reisende, während man im Hohen Norden sehr wohl auf
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| − | Mammuts treffen kann, aber nur seltenst einem fahrenden Händler
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| − | begegnen wird. Und so weiter und so fort...
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| − | Die Begegnungnen während der Reise werden im mittleren
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| − | Bild aktuell wiedergegeben (Aktualisieren-Taste des Browsers
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| − | nutzen!) und beinhalten Texte und Proben, die der Charakter je
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| − | nach Situation automatisch ablegt. Natürlich kann es hierbei auch
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| − | zu Kämpfen kommen. Der Charakter nutzt dann die ausgewählten
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| − | Rüstungen und Waffen automatisch.
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