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Dunkelelfen

1 Byte hinzugefügt, 15:22, 15. Sep. 2017
K
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Gerade durch das dritte Gebot ist dieses Volk eine große Gemeinschaft geworden, die ansonsten ohne Gesetze auskommt. „Warum soll ich meinen Bruder hintergehen? Warum aus Profitgier die Freundschaft meiner Brüder verlieren?“ Der Zusammenhalt dieses Volkes ist aus dem Aspekt der Freundschaft heraus hier sehr hoch. Auch sind sie sehr tolerant untereinander. „Warum sollte ich meiner Schwester den Weg der Hexer ankreiden? Sie sieht darin ihre Bestimmung. Es ist ihr Leben, ihre Erfüllung. Woher soll ich das Recht nehmen ihr ein erfülltes Leben zu verwehren?“ Hier soll ganz deutlich werden, dass aus der Not der Knechtschaft eine neue eingeschworene Gemeinschaft geworden ist. Für einen Nachtelfen gibt es nichts schlimmeres Schlimmeres als ausgestoßen zu werden, obwohl, man könnte ihn als Lichtelf bezeichnen.
Doch so stark wie der Zusammenhalt untereinander ist, so skeptisch sind sie auch Fremden gegenüber. Freundschaft zu schließen bedeutet den Freund in die Familie aufzunehmen. Wenn ein Dunkelelf jemanden aufnimmt, der sich als Verräter der Gemeinschaft entpuppt, so ist es seine Aufgabe dies wieder zu richten. Natürlich kommt es auch darauf an, wie schwer und wie vorhersehbar das „Verbrechen“ ist/war.
== Körperbau und Aussehen ==
Die jahrtausende Jahrtausende währenden Arbeiten in den Minen und anderen Gebieten ließen sie robuster und stärker werden als ihre einstigen Brüder. Sie sind etwas kleiner, dafür aber muskulöser. <br>
Ihre Hände sind sowohl zu feinmotoriger als auch grobmotoriger Arbeit geeignet<br>
Sie verfügen über ein sehr gutes technisches Verständnis.<br>
== Geschichte und Entwicklung ==
<br> Die Dunkelelfen oder '''Darkonier''' sind ebenso wie die Lichtelfen direkte Nachfahren der Hochelfen. Als es damals bei den Hochelfen zu einem Aufstand der unterdrückten Arbeiterklasse kam, wandten sich die Arbeiter gegen die Herrschenden (die nichtswürdigen Lichtelfen). Die ehemaligen Unterdrücker des Volkes waren äusserst äußerst überrascht, welche Kraft ihre Verwandten unter ihrem Joch entwickelten. Um Rache an den Lichtelfen zu nehmen, war ihnen jedes Mittel recht - nachdem sie zuerst die Hauptstadt Darkancaras des Reiches Darkonia von dem Joch der Lichtelfen befreit hatten. Sie marschierten zunächst mit Mut und Spitzhacken bewaffnet gegen die Städte der Lichtelfen. Doch diese beschworen Djinne, um die Angreifer abzuwehren statt selbst ehrenhaft zu kämpfen. Letztlich blieb den Dunkelelfen keine andere Wahl als selbst die Dämonen, die Feinde der Djinne, anzurufen, um diese ehrlosen Feiglinge aus ihren Baumstädten zu vertreiben und das Joch der Sklaverei endgültig abzuschütteln. Doch die Dämonen haben sich als unzuverlässig herausgestellt und zuerst hatten sie mehr Verluste durch die Dämonen als ihre verhassten Unterdrücker. Inzwischen beherrschen sie sie viel besser und bis auf Caladýr wurden damals alle Städte der Tyrannen ausgelöscht.
Darkon, der Darkonier
'''Größe:''' auf einer Grundfläche von ca. 60 qkm zieht sich die Stadt um den roten Berg, der sich im Zentrum erhebt. Einst muss diese Metropole Platz für mehrere hundertausend hunderttausend Bewohner geboten haben. Nun stehen viele Gebäude leer und sind dem Verfall preisgegeben.
'''Bevölkerung:''' Die insgesamt noch 40.000 Einwohner verlieren sich geradezu in der gigantischen Stadt. Neben den nur noch 35.000 hier lebenden Dunkelelfen, gibt es noch eine grössere größere Anzahl an Halbelfen, welche aus der Verbindung von Dunkelelfen mit anderen Rassen entstanden.
'''Besonderheit:''' Darkancaras ist ein Zeugnis der ehemaligen Hochkultur der Elfen. Die ganze Stadt erweckt den Eindruck als wäre sie nicht Teil dieser Welt. Alleine die riesige Stadtmauer würde eher zu mythischen Titanen als zum Elfenvolk passen. Auch sonst hat man oft das Gefühl als hätten die Elfen überdimensional gebaut. Zentrum der Stadt ist der rote Berg, welcher schon von weitem erkennbar ist. Die vielen Parks, die eigentlich nicht zum Dschungelbild passen, zeugen von einer starken Naturverbundenheit. Trotz des Niedergangs der Stadt und ihrem langsamen Verfall verunreinigt kaum Dreck die Straßen und Gebäude. Drakonia besitzt eine Kanalisation sowie fließendes Wasser in jedem Gebäude.<br>
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