Diskussion:Hagen ZB47-Zwergenstraße9: Unterschied zwischen den Versionen

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Kampf ist ein Metatalent und mutmaßlich haben das viele ohnehin recht hoch; insofern ist 23 recht einfach. Aber das kannst du auch gerne niedriger machen, wenn du möchtest. --[[Benutzer:Trokhanor|Trokhanor]] ([[Benutzer Diskussion:Trokhanor|Diskussion]]) 21:42, 21. Okt. 2016 (CEST)
 
Kampf ist ein Metatalent und mutmaßlich haben das viele ohnehin recht hoch; insofern ist 23 recht einfach. Aber das kannst du auch gerne niedriger machen, wenn du möchtest. --[[Benutzer:Trokhanor|Trokhanor]] ([[Benutzer Diskussion:Trokhanor|Diskussion]]) 21:42, 21. Okt. 2016 (CEST)
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Na kann ruhig so bleiben, war nur ne Frage. :)--[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 00:10, 22. Okt. 2016 (CEST)

Version vom 21. Oktober 2016, 23:10 Uhr

Sehr schön! Da habe ich nicht an mich halten können und ein paar Fälle hinzugefügt. :-) --Trokhanor (Diskussion) 23:04, 15. Feb. 2016 (CET)

Von mir kommen hier defintiv keine weiteren Fälle mehr. Ich denke, die Durchsicht kann damit auch begonnen werden. --Trokhanor (Diskussion) 20:29, 21. Mär. 2016 (CET)

Beim Testlauf bekam ich folgenden Fehler "Skript-Fehler: unbekanntes Tag victory - evtl. Tippfehler? in /var/www/Antamar_quest/includes/classes/aoqml/tests/1499.xml//switch/case/victory/ (Zeile 418)" obwohl Zeile 418 eigentlich mit Zeile 158 identisch scheint. Außerdem die Frage ob in Zeile 477 wirklich eine Erschwerung von 23 gewünscht ist? --Kekse (Diskussion) 23:27, 20. Okt. 2016 (CEST)

Hi Kekse! Der Fehler liegt in Zeile 417: Der fight-Tag darf erst nach victory etc. geschlossen werden. Sehr aufmerksam, Danke! --Hagen vH (Diskussion) 23:48, 20. Okt. 2016 (CEST)

Kampf ist ein Metatalent und mutmaßlich haben das viele ohnehin recht hoch; insofern ist 23 recht einfach. Aber das kannst du auch gerne niedriger machen, wenn du möchtest. --Trokhanor (Diskussion) 21:42, 21. Okt. 2016 (CEST)

Na kann ruhig so bleiben, war nur ne Frage. :)--Kekse (Diskussion) 00:10, 22. Okt. 2016 (CEST)