Ulriksborg: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemein ==
Ulriksborg ("Ulriksstadt") ist eine etwa 4.000 Einwohner starke Siedlung am Ende des Ulriksfjords.  
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Ulriksborg ("Ulriksstadt") ist eine etwa 4.000 Einwohner starke Siedlung am Ende des Ulriksfjords. Die Städter leben größtenteils vom Fischfang, der Landwirtschaft, dem Handwerk und dem Handel.  
  
Die Städter leben größtenteils vom Fischfang, der Landwirtschaft, dem Handwerk und dem Handel. Der Ort profitiert von seiner günstigen Lage am Ende der Passstraße nach Isbrotsos auf der der Großteil des Landhandels mit den Lothriniern stattfindet. Die Ulriksborger beobachten die Anstrengungen der Sudakaupanger den östlichen Pass über Isbrotsdal für den Handelsverkehr auszubauen mit einer Mischung aus Besorgnis und Belustigung, da dieser direkt durch Goblingebiet führt.
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Der Ort profitiert von seiner günstigen Lage am Ende der Passstraße nach [[Isbrotsos]], auf der der Großteil des Landhandels mit den [[Königreich Lothrinien|Lothriniern]] stattfindet. Die Ulriksborger beobachten die Anstrengungen der [[Sudakaupang]]er, den östlichen Pass über Isbrotsdal für den Handelsverkehr auszubauen, mit einer Mischung aus Besorgnis und Belustigung, da dieser direkt durch [[Goblinlande|Goblingebiet]] führt.
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=== Herkunft des Namens ===
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unbekannt 
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== Politik ==
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<!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? Hier können auch stationierte Einheiten erwähnt werden, ist Krieg doch nur eine Fortführung der Politik mit anderen Mitteln... -->
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== Geschichte ==
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<!-- Gibt es eine Geschichte zur Gründung? Gab es ein großes Feuer, extreme Dürren oder eine Plage, die den Ort heimgesucht hat? Gehörte der Ort zu einer anderen Grafschaft/Fürstentum, war er gar umkämpft? Gab es große Schlachten im Ort oder im Umland? Gibt es Legenden, die sich um den Ort ranken? -->
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== Einwohner ==
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ca. 4.000 - hauptsächlich Norlander
  
=== Marktrecht ===
 
Ja
 
=== Herkunft des Namens === 
 
=== Politik ===
 
=== Geschichte ===
 
=== Einwohner ===
 
4000
 
 
=== Berühmte Personen ===
 
=== Berühmte Personen ===
=== Berühmte  Bauwerke ===
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Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
=== Örtlichkeiten ===
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*Taverne "Zum Drakkar" (Normales Gasthaus)
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== Stadtbild ==
=== Umgebung ===
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<!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? -->
=== Wegweiser ===
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==== Landweg ====
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In Ulriksborg gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
*[[Isbrotsdal]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 160 Meilen (Gebirgspass: Gebirge)
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*[[Isbrotsos]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 210 Meilen (Gebirgspass: Gebirge)
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=== Besonderheiten ===
*[[Örndal]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 87 Meilen (Landstraße: Waldgebiet)
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* '''Markt'''
*[[Sildarstorp]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 82 Meilen (Landstraße: Waldgebiet)
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* '''Hafen'''
==== Seeweg ====
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* '''Gosse'''
*[[Cargaighllanilygh]] (Kgr. Lúnasadh (Tir Anmor)), 1100 Meilen (Meer)
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* '''Mietstall'''
*[[Kvalsjär]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 170 Meilen (Meer)
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*[[Ormsvik]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 270 Meilen (Meer)
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=== Banken ===
*[[Sildarstorp]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 160 Meilen (Meer)
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Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.
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=== Gasthäuser ===
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* '''Taverne "Zum Drakkar":''' Etwas verwundert betrittst du das Drachenschiff, welches hier mitten im Inland liegt. Dein Weg verläuft über eine hölzerne Planke, die vom Boden aus steil zur hohen Bordwand führt. Über die Rah, welche entgegen ihrer "normalen" Lage nicht quer, sondern längs zum Kiel liegt, wurde ein Zelt aus Segeltuch gelegt und an beide Bordwände gespannt. Das Deck scheint somit vollkommen gegen die äußere Witterung abgeschirmt zu sein. Lediglich aus kleinen Öffnungen in der Nähe des Mastes dringt ein wenig Rauch von den Feuerstellen, auf denen die Küche der Schiffstaverne betrieben wird. Als deine Stimme endlich die passende Lautstärke erreicht hat, um dem alten, nahezu blind-tauben Wirt deine Frage verständlich zu machen, wie bei Ronskrir das Schiff hier mitten aufs Land kommt, antwortet er dir mit seiner leicht tattrigen Stimme: "Joa, min Jong, äh oder Deern? Datt hadd hier mol'n grooten Storm gegeven. Un so een Kaventsmann - oder warens drie Swestern - hadd datt Schipp dann hierop gedragen. Dat seggen de Lütt, man ick heff nix inwarrn, do ick am slapen war." Während du dich vor einen Tisch auf einer der Ruderbänke niederlässt, überlegst du dir noch, ob du nicht das Zeug bestellen sollst, das der Alte an jenem Tag getrunken haben muss.
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* '''Krämerladen (Ausrüstungshandel):''' In einer wirklich finsteren Ecke führt Phileas seinen kleinen Krämerladen. Hier gehen nicht nur die Menschen ein und aus, welche einen gesitteten Lebenswandel führen, sondern auch zwielichtige Gestallten sollen hin und wieder zu seiner Kundschaft zählen.
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* '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.
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* '''Hallar′s Spezialitäten (Spezialitäten):''' Einen Spezialitätenladen in dieser Gegend zu finden, der keinen Nordvindr führt, ist echt eine Kunst. Aber Hallar hat viel mehr als nur Nordvindr und so staunst du nicht schlecht, als Hallar dir eine Spezialität nach der anderen zeigt.
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* '''Stabile Boote (Boots-/Schiffbauer):''' Am Strand, ein wenig abseits vom Getümmel des Hafens, liegen mehrere Schiffsrümpfe in verschiedenen Stadien der Fertigstellung. Es riecht stark nach Harz und Pech und du hörst Hammer- und Sägegeräusche. Einige raue Gestalten achten misstrauisch darauf, dass du den Stapeln von Holzplanken nicht zu nahe kommst.
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=== Kampfschulen und Lehranstalten ===
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Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.  
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== Umgebung ==
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* '''Landschaft:'''  Küste, von Fjorden durchzogen, Fluss, Gebirge im Landesinneren  <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->
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* '''Vegetation:''' Wald, einige Felder rund um die Siedlung    <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->
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* '''Tierwelt:''' Diverse Fischgründe            <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
  
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=== Landweg ===
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* [[Isbrotsos]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 210 Meilen (Gebirgspass, Gebirge)
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* [[Sildarstorp]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 82 Meilen (Landstraße, Waldgebiet)
  
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=== Seeweg ===          <!-- Löschen wenn es keinen Hafen gibt -->
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* [[Cargaighllanilygh]] (Kgr. Lúnasadh (Tir Anmor)), 1100 Meilen (Meer)
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* [[Kvalsjär]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 170 Meilen (Meer)
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* [[Ormsvik]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 270 Meilen (Meer)
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* [[Sildarstorp]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 160 Meilen (Meer)
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Version vom 14. März 2016, 22:39 Uhr


Ulriksborg
Übersicht
Status
Erstellung

Einwohner
4.000

Marktrecht
Ja

Hafenstadt
Ja

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz


Allgemein

Ulriksborg ("Ulriksstadt") ist eine etwa 4.000 Einwohner starke Siedlung am Ende des Ulriksfjords. Die Städter leben größtenteils vom Fischfang, der Landwirtschaft, dem Handwerk und dem Handel.

Der Ort profitiert von seiner günstigen Lage am Ende der Passstraße nach Isbrotsos, auf der der Großteil des Landhandels mit den Lothriniern stattfindet. Die Ulriksborger beobachten die Anstrengungen der Sudakaupanger, den östlichen Pass über Isbrotsdal für den Handelsverkehr auszubauen, mit einer Mischung aus Besorgnis und Belustigung, da dieser direkt durch Goblingebiet führt.

Herkunft des Namens

unbekannt

Politik

Geschichte

Einwohner

ca. 4.000 - hauptsächlich Norlander

Berühmte Personen

Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.

Stadtbild

In Ulriksborg gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.

Besonderheiten

  • Markt
  • Hafen
  • Gosse
  • Mietstall

Banken

Gasthäuser

Händler

Kampfschulen und Lehranstalten

Umgebung

  • Landschaft: Küste, von Fjorden durchzogen, Fluss, Gebirge im Landesinneren
  • Vegetation: Wald, einige Felder rund um die Siedlung
  • Tierwelt: Diverse Fischgründe

Wegweiser

Detailkarte mit allen Fjorden

Landweg

  • Isbrotsdal (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 160 Meilen (Gebirgspass, Gebirge)
  • Isbrotsos (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 210 Meilen (Gebirgspass, Gebirge)
  • Örndal (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 87 Meilen (Landstraße, Waldgebiet)
  • Sildarstorp (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 82 Meilen (Landstraße, Waldgebiet)

Seeweg

  • Cargaighllanilygh (Kgr. Lúnasadh (Tir Anmor)), 1100 Meilen (Meer)
  • Kvalsjär (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 170 Meilen (Meer)
  • Ormsvik (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 270 Meilen (Meer)
  • Sildarstorp (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 160 Meilen (Meer)