Zufallsbegegnungen: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Bockos 27]]  AOQML - Seichtes Wasser
 
*[[Bockos 27]]  AOQML - Seichtes Wasser
 
*[[Bockos 28]]  AOQML - Voller Sumpf
 
*[[Bockos 28]]  AOQML - Voller Sumpf
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*[[Bockos 29]]  AOQML - Goblins und Figuren
 
*[[handborons 02]] Perainegeweihte mit Karren
 
*[[handborons 02]] Perainegeweihte mit Karren
 
*[[proser 03]]  Wüste Räuber
 
*[[proser 03]]  Wüste Räuber

Version vom 7. August 2008, 12:11 Uhr

Übersicht

Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERwarnung! Jeder Spieler von Avesjünger & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die Abenteuervorschläge durchliest.

WICHTIG: DEN FERTIGEN XML-DATEIEN EINDEUTIGE NAMEN GEBEN, DIE DEN INHALT KLARSTELLEN, nicht irgendwelche Zahlen oder Verfassernamen. Das erleichtert später ungemein die Fehlersuche bzw. behebung.


Bitte folgenden Artikel beachten: Erstellung einer Zufallsbegegnung

Und hier noch mein subjektiver persönlicher Ratgeber: Schönere ZB mit Neonix


Die Zufallsbegegnungen finden sich auch in den Kategorien: In Bearbeitung, Fertig und Implementiert sortiert.

Neustrukturierung: ZBs bitte ab sofort in folgende Kategorien speichern Kategorie:ZB in Erstellung, Kategorie: ZB in Korrektur und Kategorie:ZB fertig zum Einbau

NEU: Link zur Brainstorming Seite für ZB: ZB Brainstorming


Allgemeine ZBs

Auf See

Damit auf See nicht mehr Schritte gezählt und Wanderer genervt werden, mache ich hier mal eine neue Sammlung mit Nichtbegegnungen auf See auf. Jeder darf und soll gerne eigene hinzufügen!

Und aus dem selben Grund bedarf es natürlich auch zahlreicher Zufallsbegegnungen auf See:


In Städten