Choice: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(ask hinzu)
(ask raus, confirm rein)
Zeile 4: Zeile 4:
  
 
<code xml n>
 
<code xml n>
<choice target="..." [ask="false"] [enabled="true"] [select-hero=""]>...</choice>
+
<choice target="..." [confirm=""] [enabled="true"] [select-hero=""]>...</choice>
 
</code>
 
</code>
  
 
*'''target''': An Stelle von ... wird der Name der Ziel-Szene (ohne ".xml") angegeben (oder eine [[Besondere Werte|Variable]] die den Namen enthält).
 
*'''target''': An Stelle von ... wird der Name der Ziel-Szene (ohne ".xml") angegeben (oder eine [[Besondere Werte|Variable]] die den Namen enthält).
*'''ask''': Wenn "true", kommt eine Rückfrage an den Nutzer, ob er wirklich diesen Link klicken möchte. Es erscheint die Meldung "Wirklich?" Nur bei Bestätigung wird der Link wirklich aufgerufen.
+
*'''confirm''': Hier kann eine Frage angegeben werden, die als zu bestätigende Frage angezeigt wird, bevor die gewünschte Szene wirklich aufgerufen wird.
 
*'''enabled''' (standardmäßig 'true'): Wenn false, wird die Option durchgestrichen und für den Spieler nicht zugänglich gemacht.
 
*'''enabled''' (standardmäßig 'true'): Wenn false, wird die Option durchgestrichen und für den Spieler nicht zugänglich gemacht.
 
*'''select-hero''' (nur für Gruppen): Wenn '1' angegeben, kann der Gruppenführer einen Held auswählen, der in der Zielszene dann automatisch selektiert ist (als einziger Held).
 
*'''select-hero''' (nur für Gruppen): Wenn '1' angegeben, kann der Gruppenführer einen Held auswählen, der in der Zielszene dann automatisch selektiert ist (als einziger Held).
Zeile 21: Zeile 21:
 
</code>
 
</code>
 
Mit Klick auf 'weiter' gelangt der Spieler in ''szene2.xml''
 
Mit Klick auf 'weiter' gelangt der Spieler in ''szene2.xml''
 +
 +
 +
===confirm===
 +
Mit ''confirm'' kann man Sicherheitsfragen einbauen.
 +
<code xml n>
 +
<choice target="Abbruch" confirm="Willst du den Auftrag wirklich abbrechen?">Auftrag abbrechen.</choice>
 +
</code>
 +
 +
Bei diesem Beispiel würde der Spieler eine Nachfrage ("Willst du den Auftrag wirklich abbrechen?") angezeigt bekommen, wenn er auf "Auftrag abbrechen" klickt. Dann kann der Spieler mit Klick auf "OK" die Szene aufrufen oder mit Klick auf "Abbrechen" auf der aktuellen Seite bleiben.
  
  

Version vom 20. Juli 2012, 19:45 Uhr

Mit diesem Tag wird dem Spieler eine Auswahlmöglichkeit angeboten, zu der er nach Beendigung der aktuellen Szene springen kann.

Syntax

<choice target="..." [confirm=""] [enabled="true"] [select-hero=""]>...</choice>
  • target: An Stelle von ... wird der Name der Ziel-Szene (ohne ".xml") angegeben (oder eine Variable die den Namen enthält).
  • confirm: Hier kann eine Frage angegeben werden, die als zu bestätigende Frage angezeigt wird, bevor die gewünschte Szene wirklich aufgerufen wird.
  • enabled (standardmäßig 'true'): Wenn false, wird die Option durchgestrichen und für den Spieler nicht zugänglich gemacht.
  • select-hero (nur für Gruppen): Wenn '1' angegeben, kann der Gruppenführer einen Held auswählen, der in der Zielszene dann automatisch selektiert ist (als einziger Held).

Wenn das Tag keinen Inhalt hat, wird dieser Text auch angezeigt, sonst der Text zwischen dem Start-und End-Tag.

Beispiele

Ein einfaches Choice

<choice target="szene2">weiter</choice>

Mit Klick auf 'weiter' gelangt der Spieler in szene2.xml


confirm

Mit confirm kann man Sicherheitsfragen einbauen.

<choice target="Abbruch" confirm="Willst du den Auftrag wirklich abbrechen?">Auftrag abbrechen.</choice>

Bei diesem Beispiel würde der Spieler eine Nachfrage ("Willst du den Auftrag wirklich abbrechen?") angezeigt bekommen, wenn er auf "Auftrag abbrechen" klickt. Dann kann der Spieler mit Klick auf "OK" die Szene aufrufen oder mit Klick auf "Abbrechen" auf der aktuellen Seite bleiben.


enabled="false"

<ul>
  <li><choice target="singen">Singen</choice></li>
  <li><choice target="tanzen" enabled="false">Tanzen</choice></li>
</ul>

Hier wird nur Singen als Option angeboten. Tanzen wird zwar angezeigt, ist aber durchgestrichen und nicht klickbar.


select-hero (für Gruppen)

Wenn select-hero="1", kann der Gruppenführer einen Held auswählen. Dieser wird dann intern automatisch selektiert für die nächste Szene.

<p>Wer soll als erstes versuchen über die Grube zu springen?</p>

<ul>
  <li><choice target="fallgrube" select-hero="1">Springen</choice></li>
</ul>

erzeugt in etwa diese Ausgabe:

Choice-select-hero-beispiel.JPG